아두이노:LCD 사용
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- 분류:아두이노 프로젝트
개요
과정 | 설명 | 코드 |
---|---|---|
setup | 셋업에 넣을 코드. | lcd.init(); //액정 초기화
lcd.backlight(); //액정 백라이트 켜기 |
loop | 루프에 넣을 코드. | lcd.setCursor(0,0); //표시 시작지점 설정
lcd.print("illumination="); //내용 작성 lcd.setCursor(13,0); //시작지점 설정 lcd.print(a); //내용 작성 |
16x2 LCD
보통 I2C 변환모듈을 달아두어 4핀으로 제어한다.
LCD 1602 키패드 쉴드
참고. https://devicemart.blogspot.com/2022/01/22-wekit-lcd-1602.html
I2C변환모듈을 설치한 경우
코드해석 및 문제해결
코드 | 설명 | 문제해결 |
---|---|---|
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); | lcd 변수를 지정한다.
(접근주소, 16칸, 2줄)이라는 의미 |
접근주소로 보통 0x3F 혹은 0x27를 넣는다.
제대로 연결, 코드에도 문제가 없는데 안나온다면 접근주소를 건드려보자. |
LCD가 안나올 때 | 밝기가 너무 밝거나 어두워 글자가 보이지 않을 때가 있다. | 변환모듈 뒷면에 돌릴 수 있는 나사가 있는데, 이게 밝기를 조절해준다. |