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2026년 1월 29일 (목)

2026년 1월 22일 (목)

새글    09:20  아두이노:MOS 센서 차이역사 +2,948 Sam 토론 기여 (새 문서: {{아두이노}} == 개요 == MOS(Metal–Oxide–Semiconductor) 센서는 금속 산화물 반도체 기반 가스 센서로, 표면의 산소 이온과 환원성 가스 반응으로 전도 전자의 수가 변하는 현상을 이용한다. 센서의 원리 등 특성은 가스센서 문서를 참고하자. ※ MOS 센서는 여러 가스에 반응하기 때문에, 절대 정량 측정용이 아니며, 가전·DIY용으로 주로 사용된다. ---- = 종류 = MOS 센서...) 태그: 시각 편집
     06:06  가스센서 차이역사 +1,406 Sam 토론 기여 (가스 센서의 분류) 태그: 시각 편집

2026년 1월 21일 (수)

새글    07:34  가스센서 차이역사 +3,930 Sam 토론 기여 (새 문서: == 개요 == 가스 센서. 공기 중에 존재하는 특정 가스의 유무 또는 농도를 감지하여 이를 전기적 신호로 변환하는 센서. === 가스 센서의 주요 활용 === {| class="wikitable" !활용 분야 !설명 |- |안전 |가스 누출을 감지하여 사고를 예방하고 경보를 제공한다. |- |환경 |대기질 및 실내 공기 질 상태를 측정한다. |- |산업 |공정 중 가스 상태를 감시하여 품질과 안전을 유지한다...) 태그: 시각 편집

2026년 1월 15일 (목)

새글    19:16  플러터:푸시 알람(FCM) 차이역사 +9,401 Sam 토론 기여 (새 문서: {{플러터}} == 개요 == FCM(Firebase Cloud Messaging)은 Firebase에서 제공하는 푸시 알림 전송 서비스로, 안드로이드와 iOS를 동시에 지원. 플러터(Flutter) 환경에서는 사실상 표준적인 푸시 알림 수단. iOS와 안드로이드에서만 사용 가능하다. 브라우저와 이외 OS에선 웹소캣 등 따로 구성해주어야 함. === 기본 개념 === * 서버 키를 통해 알림을 보내는 주체가 관리자임을 인증하...) 태그: 시각 편집
     02:55  분류:학생부업무 차이역사 +222 Sam 토론 기여 (겨울방학 중) 태그: 시각 편집

2026년 1월 13일 (화)

새글    13:46  플러터:배포(iOS) 차이역사 +325 Sam 토론 기여 (새 문서: {{플러터}} == 개요 == {| class="wikitable" !항목 !설명 !비고 |- |앱 이름 설정 |ios/Runner/info.plist 파일 내부에서 변경 | |- |아이콘 | * ios/Runner/Assets.xcassets 에 AppIcon.appiconset 폴더를 통째로 대체. |https://appicon.co/ 에서 기기에 맞는 앱 아이콘으로 변환 가능. |}) 태그: 시각 편집
     02:40  아두이노:초음파센서 차이역사 +492 100.117.229.125 토론 (응용 아이디어) 태그: 시각 편집

2026년 1월 10일 (토)

새글    03:25  플러터:배포(안드로이드) 차이역사 +4,369 Sam 토론 기여 (새 문서: == 개요 == 플러터(Flutter)로 개발한 애플리케이션을 안드로이드(Android) 환경에서 배포하기 위해서는 릴리즈 빌드 생성, 서명(Signing), Google Play Console 등록 등의 과정을 거쳐야 한다. == 사전 준비 == 다음 항목들이 준비되어 있어야 한다. {| class="wikitable" !항목 !설명 !비고 |- |플러터 환경 확인 |flutter doctor 에서 안드로이드와 관련한 모든 항목이 초록 체크(✓) 상태여야...) 태그: 시각 편집

2026년 1월 9일 (금)

새글    12:10  플러터:구글 AdMob 차이역사 +3,362 Sam 토론 기여 (새 문서: {{플러터}} == 개요 == 플러터 앱에 구글 광고 삽입과 관련한 문서. = 사전 준비 = {| class="wikitable" !과정 !설명 !비고 |- |Google AdMob 계정 생성 | * https://admob.google.com 에 접속한다. * 구글 계정으로 로그인 후 AdMob 계정을 생성한다. * 앱을 등록하고 광고 단위 ID를 생성한다. | |- |패키지 추가 |플러터에서는 <code>google_mobile_ads</code> 패키지를 사용한다. |<syntaxhighlight lang="yaml">...) 태그: 시각 편집

2026년 1월 7일 (수)

     12:31  플러터:테마 2개 바뀜 역사 +2,934 [Sam (2×)]
     
12:31 (최신 | 이전) +202 Sam 토론 기여 (다크 모드) 태그: 시각 편집
     
12:30 (최신 | 이전) +2,732 Sam 토론 기여 (노티파이어를 통한 상속) 태그: 시각 편집
     12:21  플러터:버튼 차이역사 +339 Sam 토론 기여 (개요) 태그: 시각 편집
     03:03  강곽:물리실 차이역사 +404 Sam 토론 기여 (물품 정리 관련) 태그: 시각 편집
     02:58  플러터:데이터 저장(간단한 데이터) 2개 바뀜 역사 +617 [Sam (2×)]
     
02:58 (최신 | 이전) +424 Sam 토론 기여 (Hive로 데이터 유지하기) 태그: 시각 편집
     
02:46 (최신 | 이전) +193 Sam 토론 기여 (개요) 태그: 시각 편집
새글    02:11  플러터:입력 관련 차이역사 +200 Sam 토론 기여 (새 문서: {{플러터}} == 개요 == 사용자의 입력과 관련한 공식 문서는 다음 링크에 소개되어 있다. https://docs.flutter.dev/get-started/fundamentals/user-input?utm_source=chatgpt.com) 태그: 시각 편집
     01:05  플러터:화면 전환(Drawer) 차이역사 +19 Sam 토론 기여 (Drawer와 BottomNavigationBar 비교) 태그: 시각 편집
     00:58  플러터:화면 전환(화면 쌓기, 하단 네비게이션 바)(화면 쌓기, 하단 네비게이션 바) 차이역사 +337 Sam 토론 기여 (이해를 위한 추가 설명) 태그: 시각 편집
     00:39  플러터:화면 하나 만들기 차이역사 +115 Sam 토론 기여 (개요) 태그: 시각 편집
     00:38  플러터:변하는 화면(StatefulWidget) 차이역사 +721 Sam 토론 기여 태그: 시각 편집

2026년 1월 5일 (월)

2025년 12월 31일 (수)

새글    05:27  플러터:개념 잡기 차이역사 +1,468 Sam 토론 기여 (새 문서: {{플러터}} == 개요 == 플러터 코드를 작성하는 데 있어 기본 개념에 대한 문서. == 기본 양식 == <syntaxhighlight lang="dart"> import 'package:flutter/material.dart'; // 마테리얼 디자인 관련 라이브러리.(안드로이드 방식. 이지만 ios도 지원) void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return const MaterialAp...) 태그: 시각 편집
새글    05:25  플러터:안드로이드 스튜디오 차이역사 +435 Sam 토론 기여 (새 문서: {{플러터}} == 개요 == 안드로이드 스튜디오로 플러터를 사용하는 이들을 위한 문서. {| class="wikitable" !단계 !설명 !비고 |- |안드로이드 스튜디오 |플러터의 위치를 지정하는 과정이 필요하다. * Windows: <code>where flutter</code> 명령어 실행 * macOS/Linux: <code>which flutter</code> 명령어 실행 * 애뮬레이터. : 우측 메뉴에 device manager를 통해. | |}) 태그: 시각 편집