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| == 개요 == | | == 개요 == |
| 카메라 교육과 관련한 정보, 아이디어를 모은 문서. | | 카메라 교육과 관련한 정보, 아이디어를 모은 문서. |
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| == 카메라 이해를 위한 이론 ==
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| === 초고속 카메라의 존재 이유 ===
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| * 멀리 보려면 망원경, 작은 것을 보려면 현미경, 시간이 오래 걸리는 것을 보려면 타임랩스 등이 있듯, 인간 감각의 한계를 확장시키기 위해 다양한 도구들이 사용된다. 정말 짧은 시간에 일어나는 일을 살피기 위한 도구.
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| * 사진을 찍는 것과 비슷한 이유로.. 순간을 손에 쥐기 위한 노력.
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| = 주요 개념 = | | = 주요 개념 = |
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| === FPS ===
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| frames per second. 일반적인 모니터, 방송, 영상의 FPS는 30,60,120Hz(세계 대부분), 25,50,100Hz(유럽), 24Hz(영화. 수학에서의 약수와 음향 관련 이슈로 정해짐)
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| 144Hz는 뭘까???
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| 어떤 게 좋은 것일까?
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| 맥락에 따라 다르지. 움직임의 매끄러움이냐, 해상도인가?
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| 친구들 사이에서도 이런 일이 종종 있다. 부부 사이에서도. 철학이나 여타 학문에서도. 문제를 정확하게 정의하는 것이 중요함. 비트겐슈타인은 뜻을 묻지 말고 용법을 물으라 하였지...
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| === 프레임레이트(Frame Rate) ===
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| 초당 촬영되는 프레임 수. 높을수록 빠른 현상을 자세히 분석 가능하다.
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| === 노출 Exposure ===
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| 사진 밝기를 조절하는 요소.(스마트폰으로 확인 가능?)
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| 아래 개념들의 조합이 노출값이 된다. 동일한 밝기를 만드는 설정 조합을 노출값(EV)이 같다고 표현한다.
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| {| class="wikitable"
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| |+
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| !개념
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| !설명
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| !비고
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| |조리개
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| |카메라 앞에 빛을 가리는 조리개를 두어 빛의 양 조절.
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| 조리개를 너무 열면 초점이 흐려진다.(곡면에서 초점 오차)
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| |f값은 한 단계 올라갈 때마다 들어오는 빛의 양이 약 1/2씩 감소하도록 설계됨
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| (1 → 1.4(루트2) → 2 → 2.8(루트8) → 4 → 5.6(루트32) → 8 …)
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| |셔터스피드
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| |셔터를 열어 어느 시간 동안 빛이 센서(필름)에 들어오게 할 것인가.
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| 오래 열어두면 빛을 많이 받지만, 잔상 생김.
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| |ISO
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| * 센서(또는 필름)가 빛에 얼마나 민감하게 반응하는지
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| * 대신 노이즈 증가(화질 저하)
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| |이름 International Organization for Standardization.
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| ASA (미국), DIN (독일) 2가지를 하나로 통일하면서
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| 국제표준화기구(ISO)의 기준을 따르게 되었고 이걸 그냥 ISO로 부르게 됨.
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| |}
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| === 트리거(Trigger) === | | === 트리거(Trigger) === |
| 특정 시점에 촬영을 시작하거나 기준을 잡는 기능. | | 특정 시점에 촬영을 시작하거나 기준을 잡는 기능. |
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| == 초고속 카메라 설치 시 유의점 ==
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| * 전원 연결: 선을 모두 연결하고 전원 연결은 가장 마지막에.(쇼트 방지) | |
| * 렌즈 구는 아래를 향해: 먼지가 들어오지 않도록.
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| * 위치, 각도를 조절할 땐 무조건 손잡이를 잡고...!
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| [[분류:초고속카메라]] | | [[분류:초고속카메라]] |
개요
카메라 교육과 관련한 정보, 아이디어를 모은 문서.
주요 개념
트리거(Trigger)
특정 시점에 촬영을 시작하거나 기준을 잡는 기능.