초고속카메라 교육

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개요[편집 | 원본 편집]

카메라 교육과 관련한 정보, 아이디어를 모은 문서.

카메라 이해를 위한 이론[편집 | 원본 편집]

초고속 카메라의 존재 이유[편집 | 원본 편집]

  • 멀리 보려면 망원경, 작은 것을 보려면 현미경, 시간이 오래 걸리는 것을 보려면 타임랩스 등이 있듯, 인간 감각의 한계를 확장시키기 위해 다양한 도구들이 사용된다. 정말 짧은 시간에 일어나는 일을 살피기 위한 도구.

FPS[편집 | 원본 편집]

frames per second. 일반적인 모니터, 방송, 영상의 FPS는 30,60,120Hz(세계 대부분), 25,50,100Hz(유럽), 24Hz(영화. 수학에서의 약수와 음향 관련 이슈로 정해짐)

144Hz는 뭘까???

어떤 게 좋은 것일까?

맥락에 따라 다르지. 움직임의 매끄러움이냐, 해상도인가?

친구들 사이에서도 이런 일이 종종 있다. 부부 사이에서도. 철학이나 여타 학문에서도. 문제를 정확하게 정의하는 것이 중요함. 비트겐슈타인은 뜻을 묻지 말고 용법을 물으라 하였지...

아이디어[편집 | 원본 편집]

형광등도 기본적으로 점멸하니, 선풍기 날개가 멈춘 것처럼 보이지 않을지..?