아두이노:기초 문법
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==기본명령== 일반적으로 loop() 함수 안에 다양한 명령들을 기입한다. ===신호 방출=== 해당 포트의 초기설정을 해준 후 진행해야 한다. {| class="wikitable" !명령 !설명 !예시 |- |digitalWrite(포트번호, HIGH); |포트번호에 HIGH 혹은 LOW 값을 넣는다. 이는 1, 0과 같다. |digitalWrite(12, HIGH); |- |analogWrite(포트번호, i); |포트번호에 i값을 넣는다. 아날로그 데이터를 흉내 내어 0~255 을 넣을 수 있다. 아날로그를 흉내 낸 데이터를 출력하기 위해선 PWM(~표시가 있는 칸)이 가능한 곳에서만 가능하다. |analogWrite(10, 200); |} ===신호 수신=== {| class="wikitable" !명령 !설명 !예시 |- |digitalRead(포트번호); |해당 포트의 초기설정을 해준 후 진행해야 한다. 포트번호에 입력된 값을 받는다.(0, 1로 받는다.) |digitalRead(12); |- |analogRead(포트번호); |포트번호로 들어온 신호를 0~255로 받는다. 아날로그 데이터라면 인풋만 가능하기에 ANALOG IN 포트에 꽂으면 별 설정없이 가져온다. 우노보드에 아날로크 포트로 들어온 경우 0~1023 사이의 값으로 받는다. 한계값이 정해진 경우, n/1023 을 곱하는 등의 처리로 데이터의 값을 맞춰준다. |int a = analogRead(A0); |} ===기타 조작=== {| class="wikitable" !명령 !설명 |- |delay(숫자); |숫자에 해당하는 시간(ms)만큼 쉰다. |} ===시리얼모니터 관련=== 시리얼 모니터에서 읽어오는 데이터를 확인할 수 있다. 이를 위해서 데이터를 Serial로 보내는 과정이 필요. {| class="wikitable" ! !설명 |- |Serial.print(각종 문자열); |시리얼 모니터에 해당 문자열을 띄운다. 변수의 경우 String(변수) 처리 해주어야 한다. |- |Serial.println(문자열); |ln은 한 칸 내리는 것을 의미. 데이터를 표시한 후 줄바꿈까지 실행. |- | | |} ===사용=== 우측 상단의 Serial Monitor를 통해 내부에서 연산된 값을 보거나, 필요한 값을 보드에 전달할 수 있다. Tools>Serial Plotter를 통해 그래프로 볼 수 있다. ===tip=== 주석처리 : 쌍 슬래시 // 뒤에 쓰는 것은 주석처리된다. 범위주석 : /* 내용 */ 형식으로 쓰면 범위 주석이 된다. <br />
요약:
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