파이썬:PUBG API 사용하기

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파이썬 공부를 위한 틀 틀:파이썬

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    1. 파이썬:자주사용하는 함수
  4. 파이썬:데코레이터
  5. 파이썬:제어문
    1. 파이썬:조건문
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    2. 파이썬:os(운영체제 기능 이용)
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    5. 파이썬:COM(다른 프로그램과 연동)
    6. 판다스(데이터 분석)
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    8. 파이썬:requests(api다루기)
    9. 파이썬:pymysql(mysql 연동)
    10. 파이썬:sqlite3(sqlite3 연동)
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    14. 파이썬:keras(딥러닝)
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  9. 파이썬:프레임워크
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  10. 파이썬:팁
    1. 파이썬:에러
    2. 파이썬:PUBG API 사용하기
    3. 파이썬:주식거래
  11. 파이썬:window창
  12. 파이썬:다양한 전략
    1. 파이썬:회귀분석
    2. 파이썬:상관관계 알아보기
    3. 파이썬:투자방법 개요

개요[편집 | 원본 편집]

PUBG에서 제공하는 API를 어떻게 사용할 것인가?

이미 많은 사람들이 도구를 만들어 기여하고 있다.(https://documentation.pubg.com/en/community-sdks.html#community-tutorials)


기본적인 사용[편집 | 원본 편집]

requests 모듈을 사용하여 호출하고 응답을 받는다. 기본적인 형태는 아래와 같다. accept와 authorization은 사전 안에 담아 넘긴다.

headers = {'accept': 'application/vnd.api+json', 'authorization': 'pubg api 키'}
받을객체 = requests.get('호출 url', headers=headers)
다룰객체 = 받을객체.json()  #json을 파이썬의 사전형태로 바꾼다.

기본적으로 json 형식으로 넘어오니, 컴퓨터에 json임을 알려주고 다루어야 한다.