틀:유니티
메소드는 뒤에 두어도 앞에서 참고가 가능하다.
게임 요소들은 주로 어떤 방식으로 정리되어야 보기 편하고 협업하기 편할까?
프로젝트 Assets폴더를 정리해도 프로젝트와 씬에 영향을 주지 않는다.
보통은 Scripts, Materials, Prefabs로 구분하여 정리한다.