유니티:기본 조작
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개요
유니티의 화면조작에 대한 지식을 모았다.
조작
의도 | 방법 |
---|---|
각도조절 | 마우스 오른쪽 버튼 |
평면이동 | 휠 버튼 |
궤도이동(화면 중심을 축으로) | Alt 누르고 이동 |
이동 | 방향키 |
빠른이동. 점차 가속. | shift 누르고 방향키 |
오브젝트로 다가간다. | 오브젝트 더블클릭.
F키 눌러도 동일하게 작동. |
그 면을 고정하고 이동. | 오브젝트의 기즈모 면을 눌러 이동 |
qwert 순으로 좌특 버튼들을 눌러 손쉽게..
다른 이미지, 외부의 요소를 가져오려면.. Quad를 만들어 그 위에 덧씌운다.
public으로 만든 변수는 초기에만 쓰이고 Inspector의 변화는 각자 개별적으로 저장, 관리된다.(캐릭터 스테이터스같은..)
Reset하면 코드 값을 모든 곳에 적용한다.
게임 정보, 버전정보.
Edit>Project Settings 에서 player 선택. 버전정보나 게임이름, 로고, 회사명 따위를 여기에서 변경할 수 있다.
게임빌드.
File>Build Settings 에서.
이외 구굴연동, 데이터베이스연동, 인앱결재 따위가 가능하다고..!