유니티:기본 조작

학교의 모든 지식. SMwiki
Sam (토론 | 기여)님의 2020년 9월 1일 (화) 21:03 판 (새 문서: {{유니티}} == 개요 == 유니티의 화면조작에 대한 지식을 모았다. === 조작 === {| class="wikitable" |+ !의도 !방법 |- |각도조절 |마우스 오른쪽 버...)
(차이) ← 이전 판 | 최신판 (차이) | 다음 판 → (차이)
둘러보기로 이동 검색으로 이동

틀:유니티

  1. 유니티:개요
  2. 유니티:기본 조작
    1. 유니티:에셋스토어
  3. 유니티:카메라
  4. 유니티:오브젝트
    1. 유니티:데이터 입력받기
    2. 유니티:오브젝트 이동(오브젝트 조작)
    3. 유니티:힘으로 오브젝트 이동
    4. 유니티:충돌 이벤트
    5. 유니티:오브젝트 작성 tip
    6. 유니티:프리팹
  5. 유니티:코딩기초
    1. 유니티:C sharp 코딩 편의기능
    2. 유니티:MonoBehaviour
    3. 유니티:이벤트 메서드
    4. 유니티:컴포넌트 조작하기
  6. 유니티:UI
  7. 유니티:게임 내 화면
  8. 유니티:플레이어
    1. 유니티:모델
    2. 유니티:캐릭터 이동
    3. 유니티:애니메이션
    4. 유니티:주인공 시점
  9. 유니티:맵
    1. 유니티:투명한 벽 만들기
    2. 유니티:내비게이션
  10. 유니티:씬
  11. 유니티:몬스터
  12. 유니티:아이템
  13. 유니티:음향
    1. 유니티:배경음
    2. 유니티:효과음
  14. 유니티:빌드
  15. 유니티:VR
    1. 유니티:VR:UI
    2. 유니티:VR:VR로 변환
  16. 유니티:팁

개요

유니티의 화면조작에 대한 지식을 모았다.

조작

의도 방법
각도조절 마우스 오른쪽 버튼
평면이동 휠 버튼
궤도이동(화면 중심을 축으로) Alt 누르고 이동
이동 방향키
빠른이동. 점차 가속. shift 누르고 방향키
오브젝트로 다가간다. 오브젝트 더블클릭.

F키 눌러도 동일하게 작동.

그 면을 고정하고 이동. 오브젝트의 기즈모 면을 눌러 이동

qwert 순으로 좌특 버튼들을 눌러 손쉽게..


다른 이미지, 외부의 요소를 가져오려면.. Quad를 만들어 그 위에 덧씌운다.

public으로 만든 변수는 초기에만 쓰이고 Inspector의 변화는 각자 개별적으로 저장, 관리된다.(캐릭터 스테이터스같은..)

Reset하면 코드 값을 모든 곳에 적용한다.


게임 정보, 버전정보.

Edit>Project Settings 에서 player 선택. 버전정보나 게임이름, 로고, 회사명 따위를 여기에서 변경할 수 있다.

게임빌드.

File>Build Settings 에서.

이외 구굴연동, 데이터베이스연동, 인앱결재 따위가 가능하다고..!