파이썬:sqlite3(sqlite3 연동)
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개요[편집 | 원본 편집]
데이터를 메모장이나 엑셀 등으로 저장하는 것도 괜찮지만... 속도의 효율 등을 따져보면 그닥 이득은 아닐 것이다. 때문에 거대한 데이터를 다루기 위해선 DB가 필수적.
굳이 운영체제에 설치하지 않고도, 패키지만으로 DB를 다룰 수 있다.
특, 장점[편집 | 원본 편집]
파일 하나가 하나의 DB.
한계[편집 | 원본 편집]
동시접근이 안된다.
기본사용법[편집 | 원본 편집]
의도 | 설명 | 코드 |
---|---|---|
DB파일만들기 | 저장파일을 만든다.
만약 이미 있으면 연결. |
DB객체=sqlite3.connect('주소/DB이름') |
커서객체 생성 | conn은 sqlite엔진에 연결.
커서객체를 만들면 SQL 질의를 자유롭게 쓸 수 있다. (아래의 데이터조작 참조) |
커서객체=DB객체.cursor() |
연결종료 | 종료한다. | DB객체.close() |
테이블 조작[편집 | 원본 편집]
의도 | 설명 | 코드 |
---|---|---|
테이블 생성 | 커서객체.execute('create table if not exists 테이블명(열1, 열2)') | |
테이블 삭제 | 커서객체.execute('drop table if exists 테이블명') |
데이터 조작[편집 | 원본 편집]
의도 | 설명 | 코드 |
---|---|---|
테이블에 데이터 삽입 | values의 '내용1' 대신 ? 를 넣어주고, 2번째 매개변수에 실제 값을 넣어주어도 된다.
(다른 DB에서는 다른 방식으로 편의를 도모한다.) |
커서객체.execute("insert into 테이블명 values('내용1', '내용2')")
커서객체.execute("insert into 테이블명 values(?, ?)", (값1, 값2)) |
DB에 반영 | 다음의 코드를 실행해줘 내용을 DB에 반영한다. | DB객체.commit() |
데이터 불러오기(하나) | 테이블에 접근한 후 불러온다.
커서가 이동하며 한줄씩 읽는다. |
커서객체.execute('select * from 테이블명')
객체=커서객체.fetchone() |
데이터 전체 불러오기 | 전체를 읽어와 리스트로 반환. | 커서객체.execute('select * from 테이블명')
객체=커서객체.fetchall() |