라이브러리

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코딩에 대한 전반지식을 다루기 위한 문서틀. 틀:코딩개론

  1. 코딩개론
    1. 코딩법
    2. 연산자
  2. 변수
    1. 자료형
    2. 자료구조
  3. 함수
    1. 자주사용하는 함수
  4. 제어문
    1. 조건문
    2. 반복문
  5. 클래스
  6. 데이터 입출력
  7. 라이브러리
  8. 프레임워크
  9. 코딩팁

개요[편집 | 원본 편집]

모듈, 라이브러리, 패키지, wrapper 등 다양한 용어가 혼용되어 쓰인다.

목적[편집 | 원본 편집]

다양한 스크립트에서 똑같은 함수를 정의해주어야 하는 때가 자주 있다. 이때 매번 함수를 정의하기보단, 다른 스크립트 파일에 담아두었다가 그대로 사용하는 편이 훨씬 경제적이고, 깔끔해진다.

이미 다른 사람이 작성한 코드가 있다면, 굳이 개인이 처음부터 작성할 필요 없이 기존의 작품을 활용하는 편이 이득이다. 많이 사용되는 라이브러리는 그만큼 피드백도 많이 받기에 에러가 날 가능성도 적다.

게다가, 초보자가 어려운 함수를 직접 작성할 수 없기에, 초보자들을 이끌어주는 계단 역할도 해준다.