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초고속카메라의 일반 이론

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Sam (토론 | 기여)님의 2026년 6월 25일 (목) 19:30 판 (새 문서: == 개요 == 초고속 카메라를 이해하는 데 필요한 일반적인 지식들을 담은 문서. = 카메라 일반 = === FPS. Frames Per Second. === * 일반적인 모니터, 방송, 영상의 FPS는 30,60,120Hz(세계 대부분), 25,50,100Hz(유럽), 24Hz(영화. 수학에서의 약수(필름 커팅)와 음향(음질을 만족할 수 있는 최소 속도) 관련 이슈로 정해짐) {{접기|형태=mw-collapsed|제목=144Hz는 뭘까?|내용=60 다음엔 120이 되...)
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개요

초고속 카메라를 이해하는 데 필요한 일반적인 지식들을 담은 문서.

카메라 일반

FPS. Frames Per Second.

  • 일반적인 모니터, 방송, 영상의 FPS는 30,60,120Hz(세계 대부분), 25,50,100Hz(유럽), 24Hz(영화. 수학에서의 약수(필름 커팅)와 음향(음질을 만족할 수 있는 최소 속도) 관련 이슈로 정해짐)
144Hz는 뭘까?
60 다음엔 120이 되어야 하는데.. 그냥, FHD 전송이 가능한 안정적인 한계가 대략 144Hz여서. 그리고 의외로 24Hz의 배수여서 다양한 콘텐츠와 잘 물린다.

어떤 게 좋은 것일까?

맥락에 따라 다르지. 움직임의 매끄러움이냐, 해상도인가?

친구들 사이에서도 이런 일이 종종 있다. 부부 사이에서도. 철학이나 여타 학문에서도. 문제를 정확하게 정의하는 것이 중요함. 비트겐슈타인은 뜻을 묻지 말고 용법을 물으라 하였지...

프레임레이트(Frame Rate)

초당 촬영되는 프레임 수. 높을수록 빠른 현상을 자세히 분석 가능하다.

노출 Exposure

사진 밝기를 조절하는 요소.(스마트폰으로 확인 가능?)

아래 개념들의 조합이 노출값이 된다. 동일한 밝기를 만드는 설정 조합을 노출값(EV)이 같다고 표현한다.


개념 설명 비고
조리개 카메라 앞에 빛을 가리는 조리개를 두어 빛의 양 조절.

조리개를 너무 열면 초점이 흐려진다.(곡면에서 초점 오차)

f값은 한 단계 올라갈 때마다 들어오는 빛의 양이 약 1/2씩 감소하도록 설계됨

(1 → 1.4(루트2) → 2 → 2.8(루트8) → 4 → 5.6(루트32) → 8 …)

셔터스피드 셔터를 열어 어느 시간 동안 빛이 센서(필름)에 들어오게 할 것인가.

오래 열어두면 빛을 많이 받지만, 잔상 생김.

ISO
  • 센서(또는 필름)가 빛에 얼마나 민감하게 반응하는지
  • 대신 노이즈 증가(화질 저하)
이름 International Organization for Standardization.

ASA (미국), DIN (독일) 2가지를 하나로 통일하면서 국제표준화기구(ISO)의 기준을 따르게 되었고 이걸 그냥 ISO로 부르게 됨.

촬영 팁

  • 고속 촬영 시 충분한 조명이 필요함.
  • 저장 가능한 시간은 내부 메모리에 의해 제한됨.
  • 데이터 저장 전에 전원을 끄지 말 것.

장비 취급 시 유의사항

  • 떨어뜨리지 않도록 주의.(무거움. 그리고 엄청 비쌈..)
    • 분해하기 위해 고정 장치를 풀 때, 반드시 다른 한 손으로 낙하를 대비하기.
    • 주변에 강한 자석을 위험하게 두지 말기.
  • 오염 주의.
    • 연결, 분리할 때 먼지 등 이물질이 들어가지 않도록.
    • 렌즈를 손으로 만지지 않도록 주의.(닦을 때에도 바람으로 불어서 먼지를 날리는 정도)
    • 더 가까이 찍기 위해 실험 현장과 카메라를 너무 가깝게 하지 말기. 배율을 조정하여 화면 크기를 키워 사용하기.
  • 전선이 바닥에 많이 깔리니 이동 시 걸려 넘어지지 않도록 주의하십시오.