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2021년 8월 3일 (화)
- 03:462021년 8월 3일 (화) 03:46 차이 역사 +704 새글 유니티:내비게이션 새 문서: {{유니티}} == 개요 == 몬스터 따위가 길을 찾기 위해 안내해주는 과정. === 방법 === # 지형에 해당하는 오브젝트를 Static화 한다.(인스펙터... 태그: 시각 편집
- 03:252021년 8월 3일 (화) 03:25 차이 역사 0 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 03:242021년 8월 3일 (화) 03:24 차이 역사 +110 유니티:기본 조작 →기본 화면 태그: 시각 편집
- 02:542021년 8월 3일 (화) 02:54 차이 역사 +18 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 02:522021년 8월 3일 (화) 02:52 차이 역사 +3 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 01:482021년 8월 3일 (화) 01:48 차이 역사 +372 잔글 유니티:주인공 시점 →스크립트 최신 태그: 시각 편집
- 01:452021년 8월 3일 (화) 01:45 차이 역사 +14 유니티:에셋스토어 →개요 최신 태그: 시각 편집
- 01:352021년 8월 3일 (화) 01:35 차이 역사 +163 새글 유니티:씬 새 문서: {{유니티}} == 개요 == 유니티는 Scene 단위로 파일을 관리한다. File>New Scene(Ctrl+N)으로 만들 수 있으며, 씬마다 따로 저장된다. 태그: 시각 편집
- 01:332021년 8월 3일 (화) 01:33 차이 역사 +19 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 00:592021년 8월 3일 (화) 00:59 차이 역사 +235 잔글 유니티:기본 조작 →기본 화면 태그: 시각 편집
2021년 8월 2일 (월)
- 13:492021년 8월 2일 (월) 13:49 차이 역사 +10 잔글 유니티:빌드 편집 요약 없음 태그: 시각 편집
- 13:412021년 8월 2일 (월) 13:41 차이 역사 +145 잔글 유니티:개요 →학습 태그: 시각 편집
- 13:402021년 8월 2일 (월) 13:40 차이 역사 +39 잔글 유니티:빌드 편집 요약 없음
- 13:392021년 8월 2일 (월) 13:39 차이 역사 +748 새글 유니티:빌드 새 문서: {{유니티}} == 개요 == 게임을 만들었으면 이를 플레이 가능한 형태로 배포해야 한다. 이 과정을 빌드라 부른다. 유니티에선 다양한 플렛폼... 태그: 시각 편집
- 13:322021년 8월 2일 (월) 13:32 차이 역사 +22 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 13:322021년 8월 2일 (월) 13:32 차이 역사 +1,168 잔글 유니티:배경음 편집 요약 없음 태그: 시각 편집
- 13:282021년 8월 2일 (월) 13:28 차이 역사 −25 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 13:282021년 8월 2일 (월) 13:28 차이 역사 +34 새글 유니티:사운드 Sam님이 유니티:사운드 문서를 유니티:음향 문서로 이동했습니다 최신 태그: 새 넘겨주기
- 13:282021년 8월 2일 (월) 13:28 차이 역사 0 잔글 유니티:음향 Sam님이 유니티:사운드 문서를 유니티:음향 문서로 이동했습니다
- 13:282021년 8월 2일 (월) 13:28 차이 역사 −1,049 유니티:음향 →효과음 태그: 대체됨 시각 편집
- 13:282021년 8월 2일 (월) 13:28 차이 역사 +269 잔글 유니티:효과음 편집 요약 없음 태그: 시각 편집
- 10:492021년 8월 2일 (월) 10:49 차이 역사 +13 새글 유니티:배경음 새 문서: {{유니티}} 태그: 시각 편집
- 09:242021년 8월 2일 (월) 09:24 차이 역사 +426 새글 유니티:효과음 새 문서: {{유니티}} == 개요 == 어떤 작업을 수행했을 때 나는 음향 지정하기. <br /> === 방법 === # 하이어라키 뷰에서 오브젝트(프리팹 등) 선택. # 인... 태그: 시각 편집
- 09:162021년 8월 2일 (월) 09:16 차이 역사 +52 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 09:162021년 8월 2일 (월) 09:16 차이 역사 +23 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 09:162021년 8월 2일 (월) 09:16 차이 역사 +98 잔글 유니티:UI 편집 요약 없음 태그: 시각 편집
- 05:542021년 8월 2일 (월) 05:54 차이 역사 +185 잔글 유니티:카메라 →플레이어를 따라다니게 하기 최신 태그: 시각 편집
- 05:522021년 8월 2일 (월) 05:52 차이 역사 +79 잔글 유니티:UI →개요 태그: 시각 편집
- 05:412021년 8월 2일 (월) 05:41 차이 역사 −19 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 05:412021년 8월 2일 (월) 05:41 차이 역사 +18 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 05:402021년 8월 2일 (월) 05:40 차이 역사 +116 잔글 유니티:프리팹 →개요 태그: 시각 편집
2021년 8월 1일 (일)
- 13:532021년 8월 1일 (일) 13:53 차이 역사 +24 우분투:ip주소 조작 →18.04 이후 버전 방법 최신 태그: 시각 편집
- 13:532021년 8월 1일 (일) 13:53 차이 역사 +12 우분투:ip주소 조작 편집 요약 없음 태그: 시각 편집
- 13:522021년 8월 1일 (일) 13:52 차이 역사 +12 잔글 우분투:ip주소 조작 편집 요약 없음
- 13:502021년 8월 1일 (일) 13:50 차이 역사 +1,215 잔글 우분투:ip주소 조작 편집 요약 없음 태그: 시각 편집
- 13:402021년 8월 1일 (일) 13:40 차이 역사 +413 새글 우분투:ip주소 조작 새 문서: {{우분투}} == 개요 == 기본적으로 IP주소는 자동으로 잡아주는데, 서버운영 등을 위해서 IP를 고정해야 할 때가 있다. <br /> == 18.04 이후 == 18... 태그: 시각 편집
- 13:362021년 8월 1일 (일) 13:36 차이 역사 +110 새글 분류:우분투 새 문서: 리눅스의 한 종류인 우분투에 대한 지식들을 담은 분류. {{우분투}} 분류:리눅스 최신 태그: 시각 편집
- 13:352021년 8월 1일 (일) 13:35 차이 역사 +103 새글 틀:우분투 새 문서: 우분투와 관련한 기능들을 담은 지식. 우분투:ip주소 조작 분류:우분투
2021년 7월 30일 (금)
- 02:122021년 7월 30일 (금) 02:12 차이 역사 +129 유니티:프리팹 →개요 태그: 시각 편집
- 02:122021년 7월 30일 (금) 02:12 차이 역사 +30 유니티:아이템 →개요 최신 태그: 시각 편집
- 02:082021년 7월 30일 (금) 02:08 차이 역사 +310 새글 유니티:투명한 벽 만들기 새 문서: {{유니티}} == 개요 == 맵 내에서 이동할 수 없는 부분을 만들거나, 제한영역을 만들기 위해선 투명한 벽을 세워야 한다. <br /> == 카메라에... 최신 태그: 시각 편집
- 02:062021년 7월 30일 (금) 02:06 차이 역사 +40 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 02:042021년 7월 30일 (금) 02:04 차이 역사 +499 새글 유니티:프리팹 새 문서: {{유니티}} == 개요 == 동일한 오브젝트를 똑같이 만들어주어야 할 때, 이를 단순히 복사하면 된다. 그런데, 이 오브젝트에 수정이 가해지면... 태그: 시각 편집
- 01:592021년 7월 30일 (금) 01:59 차이 역사 +26 잔글 틀:유니티 편집 요약 없음
- 01:432021년 7월 30일 (금) 01:43 차이 역사 +111 유니티:애니메이션 →점프 구현 태그: 시각 편집
- 01:412021년 7월 30일 (금) 01:41 차이 역사 +37 유니티:애니메이션 →방법 태그: 시각 편집
- 01:392021년 7월 30일 (금) 01:39 차이 역사 +137 잔글 유니티:애니메이션 →방법
- 01:382021년 7월 30일 (금) 01:38 차이 역사 −173 유니티:애니메이션 →개요 태그: 시각 편집
- 01:352021년 7월 30일 (금) 01:35 차이 역사 +10 유니티:애니메이션 →방법
- 01:332021년 7월 30일 (금) 01:33 차이 역사 +166 유니티:애니메이션 →점프 구현 태그: 시각 편집