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  • 2024년 11월 4일 (월) 11:20Insta360 go (역사 | 편집) ‎[642 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: == 개요 == 고 시리즈. = 고3 = insta360 go3 == 사용법 == {| class="wikitable" |+ ! ! ! |- |휴대폰과 연결 |구글 플레이스토어에서 받을 수 있다더만, 없다. 공홈에서만 다운로드 가능. 카메라와 와이파이로 연결한다. 카메라를 켜고 설정에서 WIFI 사용을 켜면 휴대폰에서 검색이 가능해진다. |블루투스로도 연결 가능할 듯한데, 전용 앱을 써도 -14061이라는 에러가 뜨면서 안된다....) 태그: 시각 편집
  • 2024년 10월 25일 (금) 15:54RFID (역사 | 편집) ‎[1,210 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: == 개요 == 무선통신 규격. = 규격 = {| class="wikitable" |+ !규격 !설명 !비고 |- |HF |13.56MHz, MIFARE 기반. NFC 관련. 대부분이 사용하는 규격. UID(4바이트)의 고유번호를 가지며 이후 변경 불가. 이 규격을 카피한 호환 태그에선 재기록이 가능한 것이 있다. CUID Tag 등으로 찾으면 됨. |A, B, F, V 타입이 있음. |- |MF |125kHz | |- | | | |} = 사용 팁 = == 태그 조작 == === MCT(아이폰은 NCF를...) 태그: 시각 편집
  • 2024년 9월 20일 (금) 14:07플러터:VSCode (역사 | 편집) ‎[1,755 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {{플러터}} == 개요 == VSCode로 플러터를 사용하는 이들을 위한 팁과 지식. {| class="wikitable" ! ! ! |- |VSCode | * 프로젝트 시작. : ctrl+shift+p에서 flutter를 기입해 적절한 것을 선택해 시작한다. * 애뮬레이터. : 우측 하단에 자신이 사용하고 있는 OS 이름이 있을 텐데, 이곳에서 에뮬레이터를 고를 수 있다.(안드로이드 스튜디오에서 설치한 에뮬레이터 사용 가능.) * 앱 실행....) 태그: 시각 편집
  • 2024년 9월 10일 (화) 17:04Ender-3 V3 (역사 | 편집) ‎[1,974 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: == 개요 == Ender-3 V3에 속한 프린터들에 대한 정보들. = Ender-3 V3 KE = {| class="wikitable" |+ !과정 !설명 !비고 |- |슬라이서 다운 |Mac, Linux, Window 모두 제공한다. 사용법은 대충 보면 알텐데.. 특이하게도 레이어처럼 객체마다 프린팅 설정을 달리 할 수 있다. * 필라멘트 종류는 레이어 설정에서 바꿀 수 있다. * 이것저것 만져보면 되는데, 초기에 서포터 설정이 안되어 있으니...) 태그: 시각 편집
  • 2024년 9월 3일 (화) 12:08강곽:로켓 발사 활동 (역사 | 편집) ‎[16,128 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: == 개요 == == 준비 == {| class="wikitable" |+ !필요요소 !설명 !비고 |- |공역 허가 |행정절차 | |- | | | |- |안전모 | | |- |유선 점화장치 |최소 50m는 떨어져 안전하게 발사할 수 있도록. |불발될 상황을 고려하여 여분 1개 더 준비하면 좋음. 점화 실패 시엔 1분 정도는 지켜보다 접근한다. |- |몸을 숨길 장소 | | |- |소화기 | | |- | | | |- |발사시퀀스 |체계적으로 준비 후 기계적으로...) 태그: 시각 편집 처음에 "로켓 발사 활동"라는 제목으로 만들어졌습니다
  • 2024년 8월 27일 (화) 09:02BandLab:녹음 (역사 | 편집) ‎[748 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {{BandLab}} == 개요 == 녹음과 관련한 지식. == 드라이버 설치 == window의 경우, 드라이버가 없으면 내부 음원까지 함께 녹음되어(메트로놈 소리도 같이 녹음됨) 요상해 드라이버 설치가 필요하다.(왠지 대기 잡음도 잡아주는 느낌.)) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 16일 (금) 08:42과학동아리활동발표대회:강원도대회 (역사 | 편집) ‎[3,492 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {| class="wikitable" |시상 구분 |동아리 수 |훈격 |비고 |- |창의인재상 |초·중 각 1팀, 고 2팀 |교육감 |전국대회 참가 |- |과학탐구상 |창의인재상 수상동아리 외 전체 |교육감 | |} == 24년 일정 == {| class="wikitable" |+강원도대회 일정 ! !과학동아리활동발표회 |- |참가대상 |초·중·고 과학동아리 |- |참가인원 |희망 학교 (1교 1팀) |- |접수마감 |신청서: 7. 12.(금) 보고서: 8. 6.(화)...) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 13일 (화) 14:44RDworks (역사 | 편집) ‎[1,676 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: == 개요 == Rdworks V8. 많은 메이커스센터에서 사용하는 소프트웨어. === 다운로드 === 버전이 안맞으면 호환이 안되는 경우가 있으니, 협업하는 사람과 같은 버전을 다운받길.. https://cncmachinesdirect.com.au/rdworks/ [https://mwlaser.com.au/sdm_downloads/rd-works-v8-01-48/ 다운로드(mw레이저)] [https://drive.google.com/drive/folders/1MekRXU5RNnri4ewQkfiYg1OT8ZnhxE-E 다운로드(거제메이커스)] == 기초 사용 ==...) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 9일 (금) 10:09대학물리:감쇠진동, 강제운동, 공명 (역사 | 편집) ‎[6,027 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {{일반물리}} ==배우는 이유== {| class="wikitable" !흥미적 이유 | * ===출발질문(마지막까지 학습한 후에 대답해보세요~)=== #진자들은 흔들리는 진폭에 상관 없이 주기가 일정하다고..?! 이걸 어떻게 알 수 있을까? |- !직업적 이유 | *전기, 광학, 건축 등 흔들림이 있는 모든 분야에서의 기초 지식. |- !학문적 이유 | *용수철 진자는 어떤 움직임을 보일지. *모든 흔들림의 수...)
  • 2024년 8월 8일 (목) 23:45VSCode:단축키 (역사 | 편집) ‎[270 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {{VSCode}} == 개요 == 자주 사용되는 단축키를 정리해 둔다. = 키 = {| class="wikitable" |+ !단축키 !설명 !비고 |- |ctrl+shift+p |메뉴 검색. |flutter 등 각종 프로젝트를 시작하는 메뉴를 선택할 수 있다. |- | | | |- | | | |}) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 8일 (목) 22:52VSCode:기본설정 (역사 | 편집) ‎[528 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: == 개요 == 사용자 입맛에 맞는 설정을 할 필요가 있는데, 대중적인 만큼 다양한 설정이 있다. 그 중 사용할 만한 것들을 골라 정리해본다. == 설정 == {| class="wikitable" |+ !설정내용 !설명 !방법 |- |코드 폰트 크기 조절 |웹 브라우저는 ctrl과 휠로 콘텐츠의 크기를 조절할 수 있는데, VSCode에선 기본적으로 불가하다. |설정에서 <code>텍스트편집기>Mouse Wheel Zoom</code>을 체크...) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 5일 (월) 22:37Firebase (역사 | 편집) ‎[2,412 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: == 개요 == 구글에서 제공하는 DB 서비스. DB 뿐 아니라 스토리지 등 다양한 서비스를 제공하며 점차 확장해가고 있는 듯하다. https://console.firebase.google.com/ == 사용법 == {| class="wikitable" |+ !과정 !설명 !비고 |- |프로젝스 생성 | | |- |데이터베이스 생성 | | |- |규칙 변경 |맨 아랫줄만 변경한다. 로그인 되어 있다면 이용 가능하게끔 바꾸는 설정. |<syntaxhighlight lang="dart"> rule...) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 5일 (월) 22:20플러터:logger (역사 | 편집) ‎[682 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {{플러터}} == 개요 == print(확인용변수) 형태로 코드를 살피는 전략도 있지만, 로거를 활용하는 게 더 직관적으로 보기 좋다. {| class="wikitable" |+ !과정 !설명 !비고 |- | | |flutter pub add logger |- | | |flutter pub get |- | |lib>common>utils>logger.dart 생성. |<syntaxhighlight lang="dart"> import 'pakage:logger/logger.dart'; final logger = logger(); </syntaxhighlight> |- |사용 |프린트 출력보다 눈으로 살피기 좋게...) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 5일 (월) 21:54플러터:공간배치용 위젯 (역사 | 편집) ‎[169 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {{플러터}} == 개요 == = 세로형 배치 = {| class="wikitable" !위젯 !설명 !비고 |- |Column |스크롤바가 없다. | |- |ListView |스크롤 가능. | |}) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 5일 (월) 21:44플러터:위젯 (역사 | 편집) ‎[1,281 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {{플러터}} == 개요 == 플러터는 기본적으로 위젯을 쌓아 만드는 구조. 사전에 정의되어 있는 위젯을 주로 활용하기에, 프레임워크에 대한 깊은 공부가 다른 곳으로 확장되길 기대하긴 힘들 듯하다. == 위젯의 분류 == {| class="wikitable" |+ !위젯 !설명 !비고 |- |상태가 있는 위젯 | * 상태를 외부에 알린다. * 주기동안 내부 상태를 추적한다. state객체를 반환하는 createState...) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 5일 (월) 16:06RODE NT2-A (역사 | 편집) ‎[605 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: == 개요 == NT2를 계승하는 제품. == 장점 == * 마이크에 달린 스위치로 극성 패턴 선택.(스위치가 있는 방향의 단일지향성, 무지향성, 양지향성) * 마이크에 달린 스위치로 하이패스 필터 선택 가능.(40Hz, 80Hz) : 불필요한 저음을 마이크 단위에서 차단할 수 있다.(DAW에서 자르면 되는데;;?) * 마이크에 달린 스위치로 감쇄패드 선택 가능.(-5dB, -10dB) : 잡음 차단, 큰소리 녹음...) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 2일 (금) 23:37BandLab:마스터링 (역사 | 편집) ‎[236 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {{BandLab}} == 개요 == 모든 과정의 최종단계. 밴드랩에선 온라인 자동 마스터링 서비스를 제공한다. https://www.bandlab.com/mastering 지금은 무료지만 언젠가.. 유료화로 차별화를 두겠지.) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 2일 (금) 23:33BandLab:믹싱 (역사 | 편집) ‎[3,490 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {{BandLab}} == 개요 == 녹음 후, 마스터링 이전의 단계. 트렉별 볼륨 조절, 위상감(패닝) 조절, 이펙터 사용 등의 과정이 여기에 속한다. = 종류별 기능 = == 음질개선류 == {| class="wikitable" |+ !기능 !설명 !비고 |- |Denoise | * 예측 가능한 소음(백색음)을 제거함. * 새소리, 경적소리 따위는 제거하지 못함. | |- |Voice Cleaner |보컬 음역대에서 벗어난 모든 소리를 제거한다. 여러...) 태그: 시각 편집
  • 2024년 8월 2일 (금) 18:12대학물리:진자운동 (역사 | 편집) ‎[6,448 바이트]Sam (토론 | 기여) (새 문서: {{현재 교육과정:고급물리}} ==배우는 이유== {| class="wikitable" !흥미적 이유 | * ===출발질문(마지막까지 학습한 후에 대답해보세요~)=== #Field 하면 생각나는 것은...?!? #두 전하 <math>q_1</math>과 <math>q_2</math>가 있을 때, <math>q_2</math>는 어떻게 <math>q_1</math>이 있음을 알아서 힘을 받아 움직이게 되는가? # # # |- !직업적 이유 | *전기기사, 전자기사 등 기사가 되기 위해. 기사...) 처음에 "일반물리:진자운동"라는 제목으로 만들어졌습니다