유니티:음향
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개요
게임에 음악이 빠질 수 없지!
배경음악 넣기.
빈 오브젝트에 오디오파일을 넣는다.
스크립트 안에서 오디오 받을 칸 만들기. public AudioSource 이름;
오디오 재생 스크립트는 이름.Play(); 꼴이다. 이후 Audio Source에 오디오오브젝트를 넣는다.
플레이여부를 알기 위해선 이름.isPlaying 으로 알 수 있다.
음악을 멈추려면 이름.Stop();