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2021년 6월 22일 (화) 21:34 판
- 유니티:개요
- 유니티:기본 조작
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- 유니티:오브젝트
- 유니티:코딩기초
- 유니티:UI
- 유니티:게임 내 화면
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- 유니티:빌드
- 유니티:VR
- 유니티:팁
개요
제작형태
게임 프로젝트는 각 씬의 구성으로 이루어지고, 각 씬은 게임오브젝트로 이루어지고, 각 게임오브젝트는 컴포넌트와 스크립트로 이루어진다.
특,장점
멀리플렛폼
윈도우, 안드로이드 뿐 아니라 ios, 리눅스 등의 다양한 플렛폼에서 사용 가능하다.(개발도, 사용도)
활용분야
- 게임개발
- 유명한 것 정도만 뽑자면 다음과 같은 것들이 있겠다.
- 포켓몬고, 화이트데이(2017), 어쌔신 크리드: 아이덴티티,
- 애니메이션
- 시뮬레이션
설치
공식 홈페이지에서 유니티허브 다운.
일반 사용자라면 LTS로 다운.(2년동안 품질보증)
필요한 플렛폼을 선택하고 다운받는다.(나중에 설치하는 방법 있나?)
학습
유니티 튜토리얼이 제공되지만 영문 위주, 수준이 맞지 않을 수 있기에 쌩초보라면 강좌를 권한다.