플러터:개요: 두 판 사이의 차이
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* projects에서 more actions>SDK Manager, Android SDK>SDK Tools>Android SDK command-line Tools를 Apply 눌러 설치. | * projects에서 more actions>SDK Manager, Android SDK>SDK Tools>Android SDK command-line Tools를 Apply 눌러 설치. | ||
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* Projects에서 device manager에서 기기를 추가하거나 삭제할 수 있다. 잘 따라가면 문제 없음. | |||
* Projects가 없는 경우 메인페이지에서 more options 등에서 device manager에 접근할 수 있다. | |||
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* 기기를 선택하여 실행하고 setting에서 view mode를 float으로 바꾸면 보기 편하다. | |||
* 구석 부분을 드래그하여 화면 크기를 조절할 수 있는데.. 요령이 필요하다; | |||
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=== IDE 연결 === | === IDE 연결 === |
2024년 7월 2일 (화) 10:01 판
개요
구글이 공개한 앱개발 프레임워크.
간편하게 반응형 웹페이지 따위를 개발할 수 있어 순위가 급격하게 오르는 중이다.
설치
과정 | 설명 | 비고 |
---|---|---|
Flutter SDK 설치 | zip파일로 다운받는데, 몇 가지 방법이 있다.
|
CMD 등에서 flutter --version 으로 설치 확인. |
안드로이드 스튜디오 설치 |
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https://developer.android.com/studio/install |
안드로이드 스튜디오 설정 |
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기기 추가 |
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|
확인 | 터미널에서 flutter doctor 입력.
어떤 환경에서의 준비가 되어 있는지 확인할 수 있다. |
시작
- 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트로 시작하든, vscode에서 시작하든.
- 프로젝트를 시작하는 방법과 에뮬레이터(가상기) 사용법에 대하여.
VSCode | ctrl+shift+p에서 flutter를 기입해 적절한 것을 선택해 시작한다.
애뮬레이터 우측 하단에 자신이 사용하고 있는 OS 이름이 있을 텐데, 이곳에서 에뮬레이를 고를 수 있다. |
|
안드로이드 스튜디오 | 플러터의 위치를 지정하는 과정이 필요하다.
에뮬레이터. 우측 메뉴에 device manager를 통해. |
|
vscode ctrl+shift+p에서 Emulator 선택하면 쓸 수 있다.(세팅에서 항상 top에 있게 하면 보기 편하다.)
보통 처음 실행하면 에러가 뜨는데...(나중에 정리해보자...
IDE 연결
각자의 방법으로 연결한다. VSCode의 경우, extention에서 flutter를 검색하면 설치할 수 있다.
import 'package:flutter/material.dart'; // 마테리얼 디자인 관련 라이브러리.(안드로이드 방식. 이지만 ios도 지원)
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Center(
child: Text('Hello, World!'),
),
),
);
}
}
기본적인 흐름은 main>runApp>위젯 형식이다. 위젯을 상속한 클래스의 build를 오버라이딩 하는 방식으로 이루어진다.
예제
사이트 | 설명 | 비고 |
---|---|---|
공식 문서 | https://api.flutter.dev/ | |
공식 | 공식 예제 사이트. | https://flutter.github.io/samples/# |