분류:고사 후 활동: 두 판 사이의 차이

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삶의 핵심가치 찾고 나누기.
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|자기파악, 담임의 행발 작성에 활용.
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[[분류:공통업무]]
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2021년 12월 23일 (목) 14:40 기준 최신판

개요[편집 | 원본 편집]

고사 후 취약시기 활동. 시험이 끝난 후. 수능이 끝난 후. 시험 후엔 아이들이 풀어지기도 하고, 전반적으로 영화를 보여주는 분위기이다. 이럴 땐 재미 위주의 활동도 좋지만, 의미있는 시간으로 활용하자. 이를 위한 자료를 모아둔 분류.


가벼운 게임[편집 | 원본 편집]

보드게임이나 가볍게 할 수 있는 게임.

게임명 설명 유용성 준비물
베이스볼 0~9 까지 10자리 숫자 중 4개의 숫자를 골라 차례로 물어가며 4자리 숫자와 그 위치 맞추기.

개인전으로 진행해도 되고, 특정인 1명 대 전체로 해서 먼저 찾아내기로 해도 좋다.

수리추론, 칠판
스트림스 ????

학생이 모두 동시에 참여할 수 있다.

칠판
콘셉트 보드게임 보드게임으로 있는 듯.. 너무 대충들어 기억이 안난다... 언어능력 보드게임?
코드네임 팀장의 힌트를 듣고 찾아내는 게임. 단어를 설명하여 진행.(마피아와 유사?) 언어능력 보드게임
메이플라이 인생에 핵심가치가 필요하는 깨닫고 찾아가는 것을 도와주는 게임.

타인은 어떤 가치를 중요시하는지 살펴볼 수 있는 게임.

인생 플레이해보기.

삶의 핵심가치 찾고 나누기.

보드게임
한밤의 수수께끼 스무고개 형태의 놀이와 마피아의 결합. 대화, 추론 보드게임

할만한 활동[편집 | 원본 편집]

활동명 설명 유용성
MBTI성격검사 주의 : 어떤 사람이 외향형이라 해서 내향적인 요소가 전혀 없진 않다.

검사하기 전 설문 검사 링크

검사 후 설문, 검사 후 설문(동료파악 및 객관적 이미지 파악)

자기파악, 담임의 행발 작성에 활용.
팝업카드 만들기 참고할 영상 링크

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