유니티:개요: 두 판 사이의 차이

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==개요==
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=== 제작형태 ===
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게임 프로젝트는 각 씬의 구성으로 이루어지고, 각 씬은 게임오브젝트로 이루어지고, 각 게임오브젝트는 컴포넌트와 스크립트로 이루어진다.<br />
게임 프로젝트는 각 씬의 구성으로 이루어지고, 각 씬은 게임오브젝트로 이루어지고, 각 게임오브젝트는 컴포넌트와 스크립트로 이루어진다.<br />


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==설치==
==설치==
공식 홈페이지에서 유니티허브 다운.
[http://www.unitysquare.co.kr/?utm_source=Naver&utm_medium=cpc&utm_campaign=KR-Devweeks2021 공식 홈페이지]에서 유니티허브 다운.


일반 사용자라면 LTS로 다운.(2년동안 품질보증)
일반 사용자라면 LTS로 다운.(2년동안 품질보증)
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==학습==
==학습==
유니티 튜토리얼이 제공되지만 영문 위주, 수준이 맞지 않을 수 있기에 쌩초보라면 강좌를 권한다.
유니티 튜토리얼이 제공되지만 영문 위주, 수준이 맞지 않을 수 있기에 쌩초보라면 강좌를 권한다.
 
{| class="wikitable"
[https://www.youtube.com/watch?v=gnO1GVRuKxk&list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&index=8 골드메탈의 유니티 강좌]
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|-
|[https://www.youtube.com/watch?v=gnO1GVRuKxk&list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2&index=8 골드메탈의 유니티 강좌]
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|
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|-
|[https://www.gseek.kr/member/rl/courseInfo/onCourseCsInfo.do?menuId=&menuStep=&pMenuId=OTOP&courseSeq=1375&courseCsSeq=1&courseCateCode=B300&eduTypeCode=0002&stuSeq=1 GSEEK온라인학습 '유니티'로 게임 만들기 - 입문편]
|생초보들이 게임개발의 과정을 맛볼 수 있다.
|만들어진 스크립트를 사용하여 코딩을 자세하게 다루진 않는다.
|
|-
|[https://www.gseek.kr/member/rl/studyRoom/studyRoomMain.do?courseSeq=2069&courseCsSeq=1&stuSeq=1&subjSeq=1 GSEEK온라인학습 왕초보도 할 수 있는 유니티로 VR게임 만들기]
|네비게이터와 몬스터스폰, 효과음 등의 적용법을 볼 수 있다.
|만들어진 스크립트를 사용하여 코딩을 자세하게 다루진 않는다.
|
|-
|[https://www.youtube.com/channel/UCjCpZyil4D8TBb5nVTMMaUw 유튜브 Dapper Dino]
|영어...
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|-
|유튜브 epitome
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|}
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2021년 8월 25일 (수) 16:12 기준 최신판

틀:유니티

  1. 유니티:개요
  2. 유니티:기본 조작
    1. 유니티:에셋스토어
  3. 유니티:카메라
  4. 유니티:오브젝트
    1. 유니티:데이터 입력받기
    2. 유니티:오브젝트 이동(오브젝트 조작)
    3. 유니티:힘으로 오브젝트 이동
    4. 유니티:충돌 이벤트
    5. 유니티:오브젝트 작성 tip
    6. 유니티:프리팹
  5. 유니티:코딩기초
    1. 유니티:C sharp 코딩 편의기능
    2. 유니티:MonoBehaviour
    3. 유니티:이벤트 메서드
    4. 유니티:컴포넌트 조작하기
  6. 유니티:UI
  7. 유니티:게임 내 화면
  8. 유니티:플레이어
    1. 유니티:모델
    2. 유니티:캐릭터 이동
    3. 유니티:애니메이션
    4. 유니티:주인공 시점
  9. 유니티:맵
    1. 유니티:투명한 벽 만들기
    2. 유니티:내비게이션
  10. 유니티:씬
  11. 유니티:몬스터
  12. 유니티:아이템
  13. 유니티:음향
    1. 유니티:배경음
    2. 유니티:효과음
  14. 유니티:빌드
  15. 유니티:VR
    1. 유니티:VR:UI
    2. 유니티:VR:VR로 변환
  16. 유니티:팁

개요[편집 | 원본 편집]

제작형태[편집 | 원본 편집]

게임 프로젝트는 각 씬의 구성으로 이루어지고, 각 씬은 게임오브젝트로 이루어지고, 각 게임오브젝트는 컴포넌트와 스크립트로 이루어진다.

특,장점[편집 | 원본 편집]

멀리플렛폼

윈도우, 안드로이드 뿐 아니라 ios, 리눅스 등의 다양한 플렛폼에서 사용 가능하다.(개발도, 사용도)

활용분야[편집 | 원본 편집]

  1. 게임개발
    유명한 것 정도만 뽑자면 다음과 같은 것들이 있겠다.
    포켓몬고, 화이트데이(2017), 어쌔신 크리드: 아이덴티티,
  2. 애니메이션
  3. 시뮬레이션


설치[편집 | 원본 편집]

공식 홈페이지에서 유니티허브 다운.

일반 사용자라면 LTS로 다운.(2년동안 품질보증)

필요한 플렛폼을 선택하고 다운받는다.(나중에 설치하는 방법 있나?)

학습[편집 | 원본 편집]

유니티 튜토리얼이 제공되지만 영문 위주, 수준이 맞지 않을 수 있기에 쌩초보라면 강좌를 권한다.

강좌명 특장점 한계 비고
골드메탈의 유니티 강좌
GSEEK온라인학습 '유니티'로 게임 만들기 - 입문편 생초보들이 게임개발의 과정을 맛볼 수 있다. 만들어진 스크립트를 사용하여 코딩을 자세하게 다루진 않는다.
GSEEK온라인학습 왕초보도 할 수 있는 유니티로 VR게임 만들기 네비게이터와 몬스터스폰, 효과음 등의 적용법을 볼 수 있다. 만들어진 스크립트를 사용하여 코딩을 자세하게 다루진 않는다.
유튜브 Dapper Dino 영어...
유튜브 epitome