Javascript:이벤트: 두 판 사이의 차이
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클릭이나 어떤 작업의 완료 등 이벤트를 만들거나 이벤트 이후 작업을 지정할 수 있다. | 클릭이나 어떤 작업의 완료 등 이벤트를 만들거나 이벤트 이후 작업을 지정할 수 있다. | ||
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===더하고 빼고, 변형하고=== | ===더하고 빼고, 변형하고=== | ||
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== 리사이즈 == | ==리사이즈== | ||
resize가 일어날 때의 이벤트.<syntaxhighlight lang="javascript"> | resize가 일어날 때의 이벤트.<syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
//창의 높이. innerHight. css에선 vh, % 같은 개념. | //창의 높이. innerHight. css에선 vh, % 같은 개념. | ||
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window.addEventListener('resize', resizeFunc); | window.addEventListener('resize', resizeFunc); | ||
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==이벤트 델리게이션== | |||
event delegation. 클릭이벤트가 일어날 때 매번 다양한 클릭이벤트를 정의하는 것을 막기 위해 사용한다.(for문으로 이벤트를 체크하기도 하지만, 성능에 부하가 걸린다.) 부모에게 걸어준다. | |||
부모에게 걸어주어 클릭한 해당 객체가 무엇인지 구분한 후 명령을 실행한다.<syntaxhighlight lang="javascript"> | |||
const box = document.querySelector('.box'); | |||
function delegation(e){ | |||
let target = e.target; // 이벤트객체 e를 이용한 것. 어떤 것을 클릭했는지 알려준다. | |||
console.log(target); | |||
while(!target.getArribute('속성')){ | |||
target = target.parentNode; //찾는 속성이 없는 경우, 부모에서 속성을 찾는다. | |||
if(target.nodeName === 'BODY'){target = null; return;} // 바디까지 올라가도 없으면 없음. 종료시켜준다. | |||
} | |||
if(target.matches('[속성명="값"]')){ | |||
해당 버튼에 대한 명령 | |||
}else if(target.matches('[속성명2="값2"]')){ | |||
해당 버튼에 대한 명령 | |||
target.classList.toggle('on'); // 실시간으로 좋아요 버튼을 활성화하는 등에 쓰인다. | |||
} | |||
window.addEventListener('click', delegation); | |||
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2022년 5월 18일 (수) 18:15 기준 최신판
- Javascript:개요
- Javascript:변수, 상수
- Javascript:연산자
- 분기문
- Javascript:선택자
- Javascript:이벤트
- Javascript:AJAX
- AJAX 활용
- Javascript:활용
개요[편집 | 원본 편집]
클릭이나 어떤 작업의 완료 등 이벤트를 만들거나 이벤트 이후 작업을 지정할 수 있다.
더하고 빼고, 변형하고[편집 | 원본 편집]
add 어떤 값을 더한다. remove 어떤 것을 뺀다. toggle 어떤 게 있으면 빼고, 없으면 더한다.
의도 | 설명 | 방법 |
---|---|---|
클릭되면 나타나게 | 클래스를 하나 더 추가하는 방법으로 2중 클래스를 부여한다.
CSS를 만들어두고 JavaScript에서 컨트롤하는 방식을 쓴다. 해당 버튼을 클릭하면 함수에서 |
CSS형태.클래스명{
display: none;
}
.클래스명.on{
display: block;
}
const 변수 = document.querySelector('.클래스명');
const 변수2 = document.querySelector('.클래스명.on');
function 함수명(){
//변수.classList.add('on'); //해당 클래스에 on이라는 클래스를 추가한다.
//this.classList.add('on'); //위처럼 쓸 수도 있지만, 현재 클릭한 것에 적용한다는 의미의 this가 상당히 잘 쓰인다.
this.classList.toggle('on'); //위처럼 쓰고, 아래의 함수와 연계해 쓸 수도 있지만, on이 있으면 빼고, on이 없으면 더하는 기능이 있다.
}
// function 함수명2(){
// this.classList.remove('on');
// }
변수.addEventListener('click', 함수명)
//변수2.addEventListener('click', 함수명2)
|
스크롤[편집 | 원본 편집]
function scrollFunc(){
//console.log(pageYOffset); //스크롤을 얼마나 했는지 그 좌표를 보여준다. // 브라우저의 화면 크기에 따라 최대값이 달라진다.
let pageHeight = document.body.scrollHeight; // 최대 스크롤 가능한 좌표를 변수에 담는다.
let scrollHeight = pageYOffset + window.innerHeight; // pageYOffset은 내부 크기만큼 빠진 값이 계산된다. 때문에 내무 크기를 더한다.
if(scrollHeight >= pageHeight){
비동기통신 명령
}
}
window.addEventListener('scroll', scrollFunc);
리사이즈[편집 | 원본 편집]
resize가 일어날 때의 이벤트.
//창의 높이. innerHight. css에선 vh, % 같은 개념.
//창의 넓이. innerWidth
const box = document.querySelector('.box');
function resizeFunc(){
box.style.right = '${innerWidth *0.5}px'; // 해당 위치, 속성값을 바꿀 수 있다.
}
window.addEventListener('resize', resizeFunc);
이벤트 델리게이션[편집 | 원본 편집]
event delegation. 클릭이벤트가 일어날 때 매번 다양한 클릭이벤트를 정의하는 것을 막기 위해 사용한다.(for문으로 이벤트를 체크하기도 하지만, 성능에 부하가 걸린다.) 부모에게 걸어준다.
부모에게 걸어주어 클릭한 해당 객체가 무엇인지 구분한 후 명령을 실행한다.
const box = document.querySelector('.box');
function delegation(e){
let target = e.target; // 이벤트객체 e를 이용한 것. 어떤 것을 클릭했는지 알려준다.
console.log(target);
while(!target.getArribute('속성')){
target = target.parentNode; //찾는 속성이 없는 경우, 부모에서 속성을 찾는다.
if(target.nodeName === 'BODY'){target = null; return;} // 바디까지 올라가도 없으면 없음. 종료시켜준다.
}
if(target.matches('[속성명="값"]')){
해당 버튼에 대한 명령
}else if(target.matches('[속성명2="값2"]')){
해당 버튼에 대한 명령
target.classList.toggle('on'); // 실시간으로 좋아요 버튼을 활성화하는 등에 쓰인다.
}
window.addEventListener('click', delegation);