유니티:팁: 두 판 사이의 차이
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(새 문서: {{유니티}} 메소드는 뒤에 두어도 앞에서 참고가 가능하다.) |
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(같은 사용자의 중간 판 하나는 보이지 않습니다) | |||
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메소드는 뒤에 두어도 앞에서 참고가 가능하다. | 메소드는 뒤에 두어도 앞에서 참고가 가능하다. | ||
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==정리== | |||
게임 요소들은 주로 어떤 방식으로 정리되어야 보기 편하고 협업하기 편할까? | |||
프로젝트 Assets폴더를 정리해도 프로젝트와 씬에 영향을 주지 않는다. | |||
보통은 Scripts, Materials, Prefabs로 구분하여 정리한다. |