C sharp:조건문
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{{C sharp}} ==개요== {| class="wikitable" !형태 !방법 |- |기본형식 |<syntaxhighlight lang="c#"> if (조건) {명령} </syntaxhighlight> |- |else |<syntaxhighlight lang="c#"> if (조건) {명령} else {다른명령} </syntaxhighlight> |- |else if |<syntaxhighlight lang="c#"> if (조건) {명령} else if(조건2) {명령2} </syntaxhighlight> |- |swhitch |변수에 따라 달리 명령한다.<syntaxhighlight lang="c#"> switch (변수) { case 값1: 명령; break; case 값2: 명령2; break; </syntaxhighlight>break;를 두어 해당 case 안에서 끝내주어야 한다. |- |default |모든 케이스를 통과했을 때 실행한다.<syntaxhighlight lang="c#"> switch (변수) { case 값1: 명령; break; case 값2: 명령2; break; default: 명령; break; </syntaxhighlight>break;를 두어 해당 case 안에서 끝내주어야 한다. |} ===ps.=== {| class="wikitable" |다음 형태로, 케이스가 달라도 동일명령을 실행할 수 있다.<syntaxhighlight lang="c#"> switch (변수) { case 값1: case 값2: 명령; break; case 값3: ....... </syntaxhighlight>break;를 두어 해당 case 안에서 끝내주어야 한다. |} 함수를 사용한 활용도 가능하다.<syntaxhighlight lang="c#"> void 함수명(string action){ switch(action){ case "JUMP" 오디오변수명.clip=음원소스명; //전역변수의 상태를 변화시켜서.. break; case "DIE" 오디오변수명.clip=음원소스명; break; ... </syntaxhighlight>형태로 넣어주고, 함수명(상태명)을 통해 상황에 맞는 사운드를 지정할 수도 있다.
요약:
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