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{{플러터}} == 개요 == FireBase에서 데이터베이스와 스토리지 서비스를 시작한다.(스토리지는 요금제 내는 서비스로 바꾸어야 진행 가능) 중간에 서비스를 바꾸게 되면.. 얼마나 복잡할지....... == 룰 설정 == Strage를 처음 만들면 아무도 사용할 수 없는 상태이기에 룰 변경이 필요하다. {| class="wikitable" |+ !항목 !설정 |- |스토리지 룰 설정 |<syntaxhighlight lang="js"> rules_version = '2'; // Craft rules based on data in your Firestore database // allow write: if firestore.get( // /databases/(default)/documents/users/$(request.auth.uid)).data.isAdmin; service firebase.storage { match /b/{bucket}/o { match /{allPaths=**} { allow read, write: if request.auth != null; // 로그인을 한 유저가 읽고 쓰기가 가능함을 지정. } } } </syntaxhighlight> |- |데이터베이스 룰 설정 |<syntaxhighlight lang="js"> rules_version = '2'; service cloud.firestore { match /databases/{database}/documents { match /{document=**} { allow read, write: if request.auth != null; } } } </syntaxhighlight> |- | | |} = 플러터와 연결 = {| class="wikitable" !항목 !설정 !비고 |- |Git은 있겠지. | | |- |Node.js | * LTS 버전을 다운받는다. https://nodejs.org/en/download * 명령프롬프트에서 npm install -g firebase-tools | |- |환경변수 추가 |터미널에서 <code>$env:Path += ";$env:LOCALAPPDATA\Pub\Cache\bin"</code> 로 간단히 추가할 수 있다. * 사용자 환경변수에서 추가. * %LOCALAPPDATA%\Pub\Cache\bin * 위로 이동하여 %로 시작하는 변수들이 있는 곳으로 옮겨준다. * 모두 '확인' 버튼을 눌러 닫기. |환경변수를 적용하게끔 IDE를 재시작. |- |연결 |IDE의 터미널에서 * Set-ExecutionPolicy -ExecutionPolicy RemoteSigned -Scope CurrentUser * firebase login |브라우저가 열리면 로그인. |- |파이어베이스 설정 | # 콘솔에서 Flutter를 추가한다. # 안내해주는 코드를 그대로 IDE 터미널에 복붙해서 실행. 이것저것 설치. # firebase init 으로 실행. 서비스를 고르게 되어있는데, firestore, storage를 스페이스로 선택 후 엔터. # 기존 프로젝트를 사용한다고 진행.(위에서 이미 만듦. 위에서 룰 따위도 만들어두었으니 그냥 enter로 진행.) | |- |관련 패키지 설치 | * start ms-settings:developers (개발자모드 활성화) * flutter pub add firebase_auth firebase_storage cloud_firestore * flutter pub get | |- |사용(플러터에서 연결) |import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; void main() async { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); await Firebase.initializeApp( options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform, ); } | |}
요약:
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