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{{플러터}} == 개요 == 플러터는 특정 상태가 변하면 이를 다시 빌드하여 화면에 반영해주는 방식을 사용한다. 굉장히 다양한 방식이 있겠지만... 공식 문서에선 ChangeNotifier를 예시로 설명한다. = ChangeNotifier = 상태를 특정 클래스에 저장해두었다가 다른 클래스에서 변경하여 사용하는 방식.<syntaxhighlight lang="dart">import 'package:english_words/english_words.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:provider/provider.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return ChangeNotifierProvider( create: (context) => MyAppState(), child: MaterialApp( title: 'Namer App', theme: ThemeData( colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepOrange), ), home: MyHomePage(), ), ); } } class MyAppState extends ChangeNotifier { var current = WordPair.random(); void getNext() { current = WordPair.random(); notifyListeners(); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { var appState = context.watch<MyAppState>(); // 상태를 참고할 것 지정. return Scaffold( body: Column( children: [Text('A random AWESOME idea:'), Text(appState.current.asLowerCase), // ↓ Add this. ElevatedButton( onPressed: () { print('button pressed!'); appState.getNext(); }, child: Text('Next'), ), ], ), ); } }</syntaxhighlight> # MyApp이 실행되는데, 노티파이어 프로바이더를 반환한다. 이 안에서 타이틀, 테마, home 등의 옵션을 갖는다. # 여기서 반환되는 MyAppState는 노티파이어를 상속하여 만들어지며, 여기에서 변화가 생기면 다시 빌드가 이루어진다. # MyHomePage 위젯에서 빌드할 때 MyAppState를 참고한다 지정되어, 여기에서 변화가 발생하면 이 위젯을 다시 빌드한다. # 최종적으로, 버튼을 누르면 appState.getNext() 를 실행하며 appState 객체로 나타나는 MyAppState 내부 변수에 변화가 생기기 때문에 빌드를 다시 하여 화면이 갱신된다. == StatefulWidget으로 관리 == 하지만, 위처럼 모든 상태에 대해 변수를 담아두면 너무 길어지기 때문에 특수한 페이지에서 관리되는 특수한 상태는 StatefulWidget을 사용하여 개별 클래스에서 관리한다.<syntaxhighlight lang="dart">class MyHomePage extends StatefulWidget { @override State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState(); // 요 의미가 정확히 뭘까? } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { bool enabled = false; // 여기에 선언되는 것들이 상태값이다. 이것들이 변경되면 다시 빌드. void changeCheck() { setState() { // 이 함수의 내용이 끝나면 갱신된다. // 변경사항. } }</syntaxhighlight>이런 식으로 상태클래스와 _로 시작되는 비공개 클래스로 나누어진다.
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