파이썬:sqlite3(sqlite3 연동)
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{{파이썬}} ==개요== 데이터를 메모장이나 엑셀 등으로 저장하는 것도 괜찮지만... 속도의 효율 등을 따져보면 그닥 이득은 아닐 것이다. 때문에 거대한 데이터를 다루기 위해선 DB가 필수적. 굳이 운영체제에 설치하지 않고도, 패키지만으로 DB를 다룰 수 있다. ===특, 장점=== 파일 하나가 하나의 DB. ===한계=== 동시접근이 안된다. =기본사용법= {| class="wikitable" |+ !의도 !설명 !코드 |- |DB파일만들기 |저장파일을 만든다. 만약 이미 있으면 연결. |DB객체=sqlite3.connect('주소/DB이름') |- |커서객체 생성 |conn은 sqlite엔진에 연결. 커서객체를 만들면 SQL 질의를 자유롭게 쓸 수 있다. (아래의 데이터조작 참조) |커서객체=DB객체.cursor() |- |연결종료 |종료한다. |DB객체.close() |- | | | |} ===테이블 조작=== {| class="wikitable" !의도 !설명 !코드 |- |테이블 생성 | |커서객체.execute('create table if not exists 테이블명(열1, 열2)') |- |테이블 삭제 | |커서객체.execute('drop table if exists 테이블명') |} ===데이터 조작=== {| class="wikitable" !의도 !설명 !코드 |- |테이블에 데이터 삽입 |values의 '내용1' 대신 ? 를 넣어주고, 2번째 매개변수에 실제 값을 넣어주어도 된다. (다른 DB에서는 다른 방식으로 편의를 도모한다.) |커서객체.execute("insert into 테이블명 values('내용1', '내용2')") 커서객체.execute("insert into 테이블명 values(?, ?)", (값1, 값2)) |- |DB에 반영 |다음의 코드를 실행해줘 내용을 DB에 반영한다. |DB객체.commit() |- |데이터 불러오기(하나) |테이블에 접근한 후 불러온다. 커서가 이동하며 한줄씩 읽는다. |커서객체.execute('select * from 테이블명') 객체=커서객체.fetchone() |- |데이터 전체 불러오기 |전체를 읽어와 리스트로 반환. |커서객체.execute('select * from 테이블명') 객체=커서객체.fetchall() |}
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