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{{유니티}} == 개요 == 2D 게임을 만들기 위한 기초 작업들을 안내한다. 기본적으로 3D와 동일한데, 단순히 원근감을 제거했을 뿐이다. == 게임 씬 전환 == 기즈모의 z축 반대편을 클릭하여 기즈모 아래에 Back이 나오게 만든다.(2D 작업 화면에선 기즈모가 없어지는데, 그래도 기즈모가 보이게 해두고 작업하는 게 좋다.) == 카메라 설정 == * 카메라의 Projection을 Orthographic으로 바꾼다. * 조명객체는 삭제할 때가 많다만.. 그림자 등을 표현해야 할 땐 남겨둔다.
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