아두이노:LCD 사용
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== 코드 == {| class="wikitable" !코드 !설명<nowiki/> !비고 |- |LCD 모듈 객체 |각 제조사별, 취향별로 약간씩은 다르겠지만(하위 참), 객체명을 lcd로 하면 직관적일듯. | |- |버튼별 작동 코드 | * loop 안에서 제어한다. * 상하좌우, 선택 순으로 1,2,3,4,5로 구성하자.(제조사별로 read_LCD_buttons 함수를 다르게 구성하자.) <syntaxhighlight lang="c#"> lcd_key = read_LCD_buttons(); // 들어온 버튼을 해석한다. switch (lcd_key) { case 1: { // 상 lcd.print("상"); break; } case 2: { // 하 lcd.print(하"); break; } case 3: { // 좌 lcd.print("좌"); break; } case 4: { // 우 lcd.print("우"); break; } case 5: { // 선택 lcd.print("선택"); break; } case 0: { // 버튼눌림 없음. lcd.print("NONE"); break; } lcd.clear() // 어딘가에 이걸 넣어주어야 화면을 다 지우고 새로운 것을 기입한다. } } </syntaxhighlight> | |- |밝기 조절 | | |}
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