유니티:기본 조작
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=오브젝트 조작= 키보드 V키는 스냅기능. 각 변수를 좌우로 드래그하면 그 값을 마우스로 빠른 조정이 가능하다. 다른 이미지, 외부의 요소를 가져오려면.. Quad를 만들어 그 위에 덧씌운다. public으로 만든 변수는 초기에만 쓰이고 Inspector의 변화는 각자 개별적으로 저장, 관리된다.(캐릭터 스테이터스같은..) Reset하면 코드 값을 모든 곳에 적용한다. 게임 정보, 버전정보. Edit>Project Settings 에서 player 선택. 버전정보나 게임이름, 로고, 회사명 따위를 여기에서 변경할 수 있다. 게임빌드. File>Build Settings 에서. 이외 구굴연동, 데이터베이스연동, 인앱결재 따위가 가능하다고..! <br />
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