유니티:오브젝트 이동(오브젝트 조작)
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==좌표계== 유니티에선 절대좌표계, 상대좌표계를 지원한다. 유니티 우측 상단에 Pivot/Center과 Global/Local버튼이 있는데, 이 버튼을 통하여 원하는 좌표계를 사용할 수 있다. 인스펙터 창의 좌표계가 바뀌는 게 아니라, 기즈모의 위치, 방향이 달라질 뿐이다. {| class="wikitable" !좌표계 !설명 |- |Pivot(기본상태, 권장) |오브젝트의 실제 기준점을 기준으로 한 좌표계. |- |Center |눈으로 보이는 오브젝트의 중심을 기준으로 한 좌표계. |- |Global |절대좌표계.(전역좌표계) |- |Local |해당 오브젝트 기준의 상대좌표계.(오브젝트좌표계) 오브젝트가 회전한 방향을 고려하여 이동시키고 싶을 때 사용한다. |}<br />
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