유니티:오브젝트
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===오브젝트 조작=== wert 순으로 좌특 버튼들을 눌러 손쉽게 조작할 수 있다. {| class="wikitable" !의도 !단축키 !설명 |- |오브젝트 이동 평행이동 툴 |W |누르면 기즈모가 나타난다. 기즈모를 통해 오브젝트를 이동. |- | colspan="1" rowspan="1" |면 고정 이동 | colspan="1" rowspan="1" |기즈모 면을 눌러 이동 |해당 면 방향으로만 이동한다. |- |오브젝트 회전 회전툴 |E |오브젝트를 회전시킬 수 있다. |- |오브젝트 크기수정 스케일 툴 |R |누르면 사각기즈모가 나타난다. 이를 통해 오브젝트 크기 조절. 한 가운데를 클릭하면 비율을 지킨 상태로 크기변화. |- |사각툴 렉트 툴 |T |사각형 틀로 크기 변형. UI, 2D 오브젝트 크기 조절을 위해 사용한다. |- |트랜스폼 툴 |Y |평행이동, 회전, 스케일 툴을 하나로 합친 것. |} ====아이콘==== 기즈모를 이용해 위치를 조작할 수 있는데, 형체가 없는 오브젝트라면 해당 오브젝트가 다른 오브젝트와 겹치는지 여부를 알 수가 없다. 이를 분간하기 위해 아이콘을 사용한다. 인스펙터 창 왼쪽 최상단에 큐브모양의 아이콘이 나오는데, 여기에서 오브젝트의 아이콘을 설정하여 다룰 수 있다.
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