Firebase
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== 사용법 == {| class="wikitable" |+ !과정 !설명 !비고 |- |프로젝스 생성 | | |- |데이터베이스 생성 | | |- |규칙 변경 |맨 아랫줄만 변경한다. 로그인 되어 있다면 이용 가능하게끔 바꾸는 설정. |<syntaxhighlight lang="dart"> rules_version = '2'; service cloud.firestore { match /databases/{database}/documents { match /{document=**} { allow read, write: if request.auth != null; } } } </syntaxhighlight> |- |파이어베이스 코딩에서 활용 |2가지 방법이 있다.(친절하게도 파이어베이스 프로젝트 콘솔 화면에서 안내해준다.) npm으로 설치하거나 Firebase CLI를 다운받아 설치한다. '''npm을 이용하는 경우.''' # npm을 이용해 설치한다. 이를 위해 Node.JS가 필요. [https://nodejs.org/en/download/prebuilt-installer 다운링크] # cmd에서 npm install -g firebase-tools # 환경변수 등록. <code>%LOCALAPPDATA%\Pub\Cache\bin</code> 을 등록한다. [[윈도우:환경변수 설정]] 참고. 등록 후 %로 등록되어있는 설정 아래까지 끌어올린다. '''Firebase CLI를 다운받는 경우.''' # ([https://firebase.google.com/docs/cli?hl=ko&authuser=1&_gl=1*1e20qio*_ga*OTE4MzU2Nzg3LjE3MjI4NjQyNDc.*_ga_CW55HF8NVT*MTcyMzEyNTg1MC4yLjEuMTcyMzEyNTg4OC4yMi4wLjA.#install_the_firebase_cli 링크]) 아마 설치하고 나면 환경변수는 추가되어 있을듯. '''설치 이후 작업.(친절하게도 프로젝트 콘솔 화면에 설명은 되어 있다.)''' 플러터를 사용한다는 가정 아래 진행해본다. # 코딩에서 활용하는 터미널에서 <code>firebase login</code> # 로그인 후 dart pub global activate flutterfire_cli # flutterfire configure --project=talkingapp-31ac8 # firebase init # 이후 나타나는 메시지대로 따라가면 되는데, 선택은 스페이스로, 완료는 엔터로.(보통 파이어스토어와 스토리지를 쓰지.) 이것저것 이름같은 걸 물어보는데, 엔터 치면 괄호 안에 쓰인 기본값으로 저장을 한다. # flutter pub add firebase_core firebase_auth firebase_storage cloud_firestore 등 필요한 것 설치. # flutter pub get | |} [[분류:Database]]
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