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= 에뮬레이터 사용하기 = 프로젝트를 시작하는 방법과 에뮬레이터(가상기) 사용법에 대하여. {| class="wikitable" !과정 !설명 !비고 |- |안드로이드 스튜디오 설치 |휴대폰 뮬레이터를 실행하기 위해 필요한 프로그램이다.(iOS개발은 윈도우 컴에선 못함.) * 설치파일만 1.1GB 정도. * 설치되며 안드로이드와 관련한 이것저것이 함께 설치된다.(용량 꾀 많음, 오래걸림) |https://developer.android.com/studio/install<nowiki/> |- |에뮬레이터 사용 설정 |안드로이드 SDK를 지정해주어야 한다. * 안드로이드 스튜디오에서 SDK Manager > Android SDK Location 경로를 복사해 환경변수로 설정해야 한다. 파워쉘을 관리자권한으로 실행하여 아래를 진행하자. * flutter config --android-sdk "D:\code\Android\SDK" * 다시 SDK Manager, Android SDK>SDK Tools>Android SDK command-line Tools(latest)를 Apply 눌러 설치. * | |- |라이센스 동의 |flutter doctor를 실행하면 [!] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 35.0.1) 과 같은 메시지가 뜬다. 라이센스 동의 관련은 <code>flutter doctor --android-licenses</code> 를 입력해 y를 계속 입력하면 된다.이후 vscode를 재시작해주면 코드 실행으로 사용 가능. | |- |기기 추가 | * Projects에서 Virtual Device Manager에서 기기를 추가하거나 삭제할 수 있다. 잘 따라가면 문제 없음. * Projects가 없는 경우 메인페이지에서 more options 등에서 device manager에 접근할 수 있다. | * 기기를 선택하여 실행하고 setting에서 view mode를 float으로 바꾸면 보기 편하다. * 구석 부분을 드래그하여 화면 크기를 조절할 수 있는데.. 요령이 필요하다; |- | | | |} === 발생할 수 있는 문제 === {| class="wikitable" !과정 !설명 |- |...... to "build\flutter_assets\shaders/ink_sparkle.frag" failed with exit code -1073741819. |보통 프로젝트나 플러터의 경로에 한글이 포함되어 있을 때 발생하는 에러이다. {| class="wikitable" |윈도우. CMD에서 다음의 명령으로 가상 드라이브 생성. subst X: "D:\OneDrive - 원주중학교\for coding computer" |} 이렇게 경로를 바꿔주는 경우, VSCode의 경우에 좌측의 세팅에서 "Dart: Flutter SDK Path" 설정을 찾아 설정파일을 변경해주어야 한다. 이렇게 하면 flutter doctor에서 경로가 바뀌었음을 지적하는데, 이는 flutter clean으로 build 파일을 제거했다가 다시 구성하면 해결된다. |- |Flutter failed to delete a directory at "build\flutter_assets". The flutter tool cannot access the file or directory. |2025년 기준 이런 메시지가 뜨는 건 여러 이유가 있겠지만... 나의 경우엔 원드라이브 내부의 경로를 사용했을 때이다. 구글드라이브나 원드라이브나 동기화 폴더 안에 두면 사용중으로 묶여버리는데... 이거 이유를 한참만에 발견했다;;; 동기화 환경에선 쓸 수 없다는 게 굉장히...치명적이고 불편하다. |}
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