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= 카메라 일반 = === FPS. Frames Per Second. === {{접기|형태=mw-collapsed|제목=왜 60Hz를 쓸까?|내용=영상의 FPS는 30,60,120Hz(세계 대부분), 25,50,100Hz(유럽)을 사용한다. 교류전기의 주파수에 맞춰서.}}{{접기|형태=mw-collapsed|제목=영화에선 왜 24Hz를 쓸까?|내용=수학에서의 약수(필름 커팅)와 음향(음질을 만족할 수 있는 최소 속도) 관련 이슈로 정해짐.}}{{접기|형태=mw-collapsed|제목=144Hz는 뭘까?|내용=60 다음엔 120이 되어야 하는데.. 그냥, FHD 전송이 가능한 안정적인 한계가 대략 144Hz여서. 그리고 의외로 24Hz의 배수여서 다양한 콘텐츠와 잘 물린다.}}{{접기|형태=mw-collapsed|제목=어떤 프레임이 좋은 것일까??|내용=맥락에 따라 다르다. 움직임의 매끄러움이냐, 해상도인가?}} === 프레임레이트(Frame Rate) === 초당 촬영되는 프레임 수. 높을수록 빠른 현상을 자세히 분석 가능하다. == 노출 Exposure == 사진 밝기를 조절하는 요소.(스마트폰으로 확인 가능?) 아래 개념들의 조합이 노출값이 된다. 동일한 밝기를 만드는 설정 조합을 노출값(EV)이 같다고 표현한다. {| class="wikitable" !개념 !설명 !비고 |- |조리개 |카메라 앞에 빛을 가리는 조리개를 두어 빛의 양 조절. 조리개를 너무 열면 초점이 흐려진다.(곡면에서 초점 오차) |f값은 한 단계 올라갈 때마다 들어오는 빛의 양이 약 1/2씩 감소하도록 설계됨 (1 → 1.4(루트2) → 2 → 2.8(루트8) → 4 → 5.6(루트32) → 8 …) 작을수록 밝고 심도 얕음. |- |셔터스피드 |셔터를 열어 어느 시간 동안 빛이 센서(필름)에 들어오게 할 것인가. 오래 열어두면 빛을 많이 받지만, 잔상 생김. | |- |ISO | * 센서(또는 필름)가 빛에 얼마나 민감하게 반응하는지 * 대신 노이즈 증가(화질 저하) |이름 International Organization for Standardization. ASA (미국), DIN (독일) 2가지를 하나로 통일하면서 국제표준화기구(ISO)의 기준을 따르게 되었고 이걸 그냥 ISO로 부르게 됨. |- |광원 밝기 |초고속 카메라는 셔터스피드가 굉장히 짧아서 강한 광원이 필요하다. | |} == 렌즈 == 렌즈에 적힌 값들의 의미. {| class="wikitable" !예시 !설명 !비고 |- |50mm, 24-70mm | * 단초점(prime): <code>50mm</code>처럼 하나의 숫자 → 줌이 안 됨 * 줌(zoom): <code>24-70mm</code>처럼 범위 → 광각~망원 사이를 조절 |표준: 35~50mm (사람 눈과 비슷한 화각) |- |F1.4, F2.8, F3.5-5.6 |조리개의 상대적 크기. | |- |⌀77, Φ58 |필터 직경 | |- |빨간 점 |적외선 보정 기능. | |}
요약:
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