플러터:VSCode
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== 개요 == VSCode로 플러터를 사용하는 이들을 위한 팁과 지식. 설치에 대한 것은 [[플러터:개요#기본 양식|플러터:개요 - 학교의 모든 지식. SMwiki]]을 참고하자. {| class="wikitable" ! ! ! |- |VSCode | * 프로젝트 시작. : ctrl+shift+p에서 flutter를 기입해 적절한 것을 선택해 시작한다. : 유의: 프로젝트명은 알파벳 소문자로만 구성한다. * 애뮬레이터. : 우측 하단에 자신이 사용하고 있는 OS 이름이 있을 텐데, 이곳에서 에뮬레이터를 고를 수 있다.(안드로이드 스튜디오에서 설치한 에뮬레이터 사용 가능.) * 앱 실행. 에뮬레이터 실행 후 크게 3가지 방법이 있다. Run and Debug, main 함수 위에 뜬 Run 클릭, F5 이후 vscode 상단에 앱의 실행과 관련된 버튼들이 나타난다. vscode ctrl+shift+p에서 Emulator 선택하면 쓸 수 있다.(세팅에서 항상 top에 있게 하면 보기 편하다.) |에뮬 켜는 데 시간 좀 걸린다. |} {| class="wikitable" |+ !extention !설명 !비고 |- |Flutter Riverpos Snippets |상태관리, 관련 코드를 불러와준다. | |- |Dart Data Class Generator |데이터클래스 생성 시 ctrl+. 을 통해 중복코딩 피하게 도움. | |- |Error Lens |에러나 실수를 라인별로 알려준다. | |- | | | |} === setting.json 옵션 === 보통은 다 True로 되어 있어 사용하고 있을 것이다. {| class="wikitable" !extention !설명 !비고 |- |editor.formatOnSav |내부의 editor.formatOnSave 값을 True로 해주면 저장할 때 자동으로 줄맞춤을 해주어 가독성을 높여준다. | |- |source.fixAll |True로 해주면 저장할 때 자잘한 오류들을 고쳐준다. | |}
요약:
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