유니티:배경음
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==개요== 게임 내내 반복되는 배경음악이다. 유니티에선 거의 대부분의 오디오파일을 지원한다. +에셋스토어에서도 오디오 파일 구매 가능. ===방법=== 여러 방법이 있다. 메인카메라에 추가하는 방식으로 이루어진다. #Main Camera에서 Add Component > Audio > Audio Source. #계속 재생을 위해 Loop를 체크한다. ===방법2=== 빈 오브젝트에 오디오파일을 넣는다. 스크립트 안에서 오디오 받을 칸 만들기. public AudioSource 이름; 오디오 재생 스크립트는 이름.Play(); 꼴이다. 이후 Audio Source에 오디오오브젝트를 넣는다. 플레이여부를 알기 위해선 이름.isPlaying 으로 알 수 있다. 음악을 멈추려면 이름.Stop(); === 방법3 === 그냥 하이어라키 창에 음원파일을 드래그&드롭 하고 Loop를 체크한다.
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