아두이노:LCD 사용
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{{아두이노}} ==개요== {| class="wikitable" |+ !과정 !설명 !코드 |- |setup |셋업에 넣을 코드. |lcd.init(); //액정 초기화 lcd.backlight(); //액정 백라이트 켜기 |- |loop |루프에 넣을 코드. |lcd.setCursor(0,0); //표시 시작지점 설정 lcd.print("illumination="); //내용 작성 lcd.setCursor(13,0); //시작지점 설정 lcd.print(a); //내용 작성 |- | | | |} === 16x2 LCD === 보통 I2C 변환모듈을 달아두어 4핀으로 제어한다. === LCD 1602 키패드 쉴드 === 참고. https://devicemart.blogspot.com/2022/01/22-wekit-lcd-1602.html == I2C변환모듈을 설치한 경우 == 다음 링크를 참고하자. https://eduino.kr/product/detail.html?product_no=105&gclid=Cj0KCQiAnsqdBhCGARIsAAyjYjRtMUD2IP2NLf91qvoISXTmQLDScXSlw1yxuVSeh8VAkVS-ggpxYFoaArXZEALw_wcB === 코드해석 및 문제해결 === {| class="wikitable" !코드 !설명 !문제해결 |- |LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); |lcd 변수를 지정한다. (접근주소, 16칸, 2줄)이라는 의미 |접근주소로 보통 0x3F 혹은 0x27를 넣는다. 제대로 연결, 코드에도 문제가 없는데 안나온다면 접근주소를 건드려보자. |- |LCD가 안나올 때 |밝기가 너무 밝거나 어두워 글자가 보이지 않을 때가 있다. |변환모듈 뒷면에 돌릴 수 있는 나사가 있는데, 이게 밝기를 조절해준다. |}
요약:
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