쉘스크립트:변수
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{{쉘스크립트}} == 개요 == 기본적으로 언어라면 변수지정이 가능할 터! <br /> == 변수 정의 방법 == === 변수 설정 === {| class="wikitable" !의도 !설명 !방법 |- |전역변수 설정 |파일 전체에서 사용되는 변수 설정 |변수명 = 데이터 |- |지역변수 설정 |보통 함수 내에서 정의하여 사용한다. |local 변수명 = 데이터 |- |환경변수 설정 |자식 스크립트에서 사용할 수 있는 변수 설정. 자식스크립트 경로를 넣어주면 자식스크립트에서 환경변수에 맞춰 작업한다. 자식스크립트에선 단순히 $변수명으로 접근할 수 있다. |export 변수명 = 데이터 자식 스크립트 경로.sh |- | | | |} === 예약변수 === 예약되어 있는 변수들이 있다. 굉장히 많으니, 검색해서 사용하자. {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" !예약변수 !설명 |- |HOME |사용자의 홈 디렉터리 |- |PATH |실행파일 경로 |} == 변수 호출 == 변수의 이름으로 호출하는 게 안된다;;; <code>$변수명</code>으로 넣어주어야 사용 가능하다. 가시적인 구분을 위해 <code>${변수명}</code>을 사용하기도 한다. == 변수 속성 지정, 변경 == {| class="wikitable" !의도 !설명 !방법 |- |변수 제거 |변수가 선언되지 않은 것처럼.(선언되지 않으면 그냥 공백이다;) |unset 변수명 |- |읽기 전용 |변수의 변경이 불가능하게 만든다. |readonly 변수명 |}
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