유니티:효과음
편집하기
Sam
(
토론
|
기여
)
님의 2021년 8월 2일 (월) 18:24 판
(새 문서: {{유니티}} == 개요 == 어떤 작업을 수행했을 때 나는 음향 지정하기. <br /> === 방법 === # 하이어라키 뷰에서 오브젝트(프리팹 등) 선택. # 인...)
(차이) ← 이전 판 |
최신판
(
차이
) |
다음 판 →
(
차이
)
둘러보기로 이동
검색으로 이동
경고: 이 문서의 오래된 판을 편집하고 있습니다.
이것을 게시하면, 이 판 이후로 바뀐 모든 편집이 사라집니다.
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
{{유니티}} == 개요 == 어떤 작업을 수행했을 때 나는 음향 지정하기. <br /> === 방법 === # 하이어라키 뷰에서 오브젝트(프리팹 등) 선택. # 인스펙터뷰에서 Add Component > Audio > Audio Source # Audio Clip에 오디오 소스를 드래그해 넣는다. # Play On Awake(시작하자마자 실행) 체크박스는 해제한다. # 스크립트에서 켜지는 조건을 제어한다.
요약:
학교의 모든 지식. SMwiki에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
학교의 모든 지식. SMwiki:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)
이 문서에서 사용한 틀:
틀:유니티
(
편집
)
둘러보기 메뉴
개인 도구
로그인하지 않음
토론
기여
로그인
이름공간
문서
토론
한국어
보기
읽기
편집
원본 편집
역사 보기
더 보기
검색
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보