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{{플러터}} == 개요 == 플러터 코드를 작성하는 데 있어 기본 개념에 대한 문서. == 기본 양식 == <syntaxhighlight lang="dart"> import 'package:flutter/material.dart'; // 마테리얼 디자인 관련 라이브러리.(안드로이드 방식. 이지만 ios도 지원) void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return const MaterialApp( debugShowCheckedModeBanner: false, // 디버그 표시 지우기. home: Scaffold( body: Center( child: Text('Hello, World!'), ), ), ); } } </syntaxhighlight>기본적인 흐름은 main>runApp>위젯 형식이다. 위젯을 상속한 클래스의 build를 오버라이딩 하는 방식으로 이루어진다. 위의 경우, MyApp에서 빌드를 진행한다. == 팁 == 대부분 IDE에서 ctrl+s를 통해 핫 리로드를 제공한다.(코드의 빠른 반영 확인) = 학습 = {| class="wikitable" !사이트 !설명 !비고 |- |공식 문서 | |https://docs.flutter.dev/get-started/codelab |- |다트 패드 |다트로 작성한 코드를 실행하는 코드 에디터. 간단한 플러터 코드를 실험해볼 수 있다. |https://dartpad.dev/ |} = 예제 = {| class="wikitable" |+ !사이트 !설명 !비고 |- |공식 문서 | |https://api.flutter.dev/ |- |공식 |공식 예제 사이트. |https://flutter.github.io/samples/# |- | | | |- | | | |}
요약:
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