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{{플러터}} == 개요 == Flutter에서 화면을 이동하거나 앱을 재시작해도 데이터를 유지하려면 상태 관리와 로컬 저장 방법을 이해해야 한다. 이 문서에선 Hive를 이용한 로컬 DB 기반 데이터 저장에 대해 다룬다. === Hive의 특징 === * 매우 빠름 (binary 기반) * 리스트, Map, 객체까지 저장 가능(클래스 형태도 저장) * 오프라인 DB 역할 수행 * iOS/Android 모두 지원 * 수백~수천 개 데이터 저장해도 빠름 === Hive 저장 위치 === {| class="wikitable" |+ !운영체제 !설명 !비고 |- |안드로이드 |/data/data/'''<패키지명>'''/files/hive/ | * 앱만 접근 가능 * 파일 앱에서 보이지 않음 * 앱 삭제 시 데이터도 삭제됨 * 앱 종료/재부팅해도 유지됨 |- |iOS |Application/<UUID>/Documents/hive/ (앱 UUID는 설치할 때마다 달라짐) | * 앱 내부 전용 저장 공간 * 앱 종료 후에도 유지 * 앱 삭제 시 같이 삭제 |- |Windows |%APPDATA%\<앱폴더>\hive |예시: C:\Users\<사용자>\AppData\Roaming\com.example.myapp\hive\ |- |브라우저 |파일이 아닌, IndexedDB 내부에 저장됨. (Chrome 기준: 개발자도구 → Application → IndexedDB) F5 눌러도 저장된 값이 그대로 유지된다. |(dart에서 작성한 <code>box</code>, <code>decibelBox</code> 등이 그대로 DB 이름이 됨) |} == Hive로 데이터 유지하기 == === 준비 === <syntaxhighlight lang="yaml"> dependencies: hive: ^2.2.3 hive_flutter: ^1.1.0 </syntaxhighlight> === 전체 코드 === <syntaxhighlight lang="dart">import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:hive_flutter/hive_flutter.dart'; void main() async { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); await Hive.initFlutter(); await Hive.openBox('box'); // 'box'라는 이름으로 열기. Hive의 Box는 작은 데이터베이스 하나라고 생각하면 됨. runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatefulWidget { @override State<MyApp> createState() => _MyAppState(); } class _MyAppState extends State<MyApp> { final box = Hive.box('box'); int count = 0; @override void initState() { // 앱 시작 시 초기화 super.initState(); count = box.get('count', defaultValue: 0); // 저장된 값 불러오기 } void increase() { setState(() { count++; box.put('count', count); // 저장 }); } @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text("Hive 초간단 예제")), body: Center(child: Text("$count", style: TextStyle(fontSize: 40))), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: increase, child: Icon(Icons.add), ), ), ); } } </syntaxhighlight>
요약:
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