유니티:개요
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개요[편집 | 원본 편집]
제작형태[편집 | 원본 편집]
게임 프로젝트는 각 씬의 구성으로 이루어지고, 각 씬은 게임오브젝트로 이루어지고, 각 게임오브젝트는 컴포넌트와 스크립트로 이루어진다.
특,장점[편집 | 원본 편집]
멀리플렛폼
윈도우, 안드로이드 뿐 아니라 ios, 리눅스 등의 다양한 플렛폼에서 사용 가능하다.(개발도, 사용도)
활용분야[편집 | 원본 편집]
- 게임개발
- 유명한 것 정도만 뽑자면 다음과 같은 것들이 있겠다.
- 포켓몬고, 화이트데이(2017), 어쌔신 크리드: 아이덴티티,
- 애니메이션
- 시뮬레이션
설치[편집 | 원본 편집]
공식 홈페이지에서 유니티허브 다운.
일반 사용자라면 LTS로 다운.(2년동안 품질보증)
필요한 플렛폼을 선택하고 다운받는다.(나중에 설치하는 방법 있나?)
학습[편집 | 원본 편집]
유니티 튜토리얼이 제공되지만 영문 위주, 수준이 맞지 않을 수 있기에 쌩초보라면 강좌를 권한다.
강좌명 | 특장점 | 한계 | 비고 |
---|---|---|---|
골드메탈의 유니티 강좌 | |||
GSEEK온라인학습 '유니티'로 게임 만들기 - 입문편 | 생초보들이 게임개발의 과정을 맛볼 수 있다. | 만들어진 스크립트를 사용하여 코딩을 자세하게 다루진 않는다. | |
GSEEK온라인학습 왕초보도 할 수 있는 유니티로 VR게임 만들기 | 네비게이터와 몬스터스폰, 효과음 등의 적용법을 볼 수 있다. | 만들어진 스크립트를 사용하여 코딩을 자세하게 다루진 않는다. | |
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유튜브 epitome |